# vim: set tabstop=2 softtabstop=0 expandtab shiftwidth=2:
#
# >> See lang-en.yml for variable descriptions <<
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# | CAUTION: Do NOT change this file! |
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# It will be silently overwritten with updates! If you want
# to customize strings yourself, copy this file to lang-custom.yml
# and set the language in the config.yml to "lang: 'custom'"

# DO NOT CHANGE! The version of this language file. Used to determine
# if the file needs to be updated.
version: 4
# The corresponding language code used in resource packs. Used for
# resource pack generation. Typically, this is a combination of the
# language code (ISO 639) and the country code (ISO 3166).
resource_pack_lang_code: 'fr_fr'

command_not_a_player: "§cerreur:§6 cette commande doit être exécutée par un·e joueur·se !"
command_permission_denied: "§cerreur:§6 permission refusée!"
invalid_time_format: "§cerreur:§6 format d'heure invalide: %1$s"
break_loot_block_prevented: "§6Ce bloc a une table de butin, et sera automatiquement rempli à nouveau après quelque temps. Si vous tenez vraiment à briser ce bloc, attendez 5 secondes et tentez de le briser à nouveau."

command_customitem:
  usage: "%1$s §agive §7<§bobjet§7>"
  description: "Donne un objet personnalisé à le·a joueur·se."
  help: "§agive §7<§bobjet§7>:§r Donne un objet personnalisé à le·a joueur·se."

command_enchant:
  level_too_low: "§cerreur:§6 le niveau %1$s§6 est trop bas, un minimum de %2$s§6 est requis"
  level_too_high: "§cerreur:§6 le niveau d'enchantement %1$s§6 est trop élevé, un maximum de %2$s§6 est autorisé"
  invalid_enchantment: "§cerreur: %1$s§6 ne peux pas être appliqué sur %2$s"
  usage: "%1$s §benchantment §7[§bniveau§7]"
  description: "Enchante l'objet que vous tenez dans votre main."
  help: "Enchante l'objet que vous tenez dans votre main."

command_vane:
  reload_success: "%1$s§7: §arechargé avec succès"
  reload_fail: "%1$s§7: §céchec du rechargement"
  resource_pack_generate_success: "§aPack de ressources généré avec succès: %1$s"
  resource_pack_generate_fail: "§cUne erreur est survenue pendant la génération du pack de ressources"
  usage: "%1$s §7<§areload§7|§agenerate_resource_pack§7>"
  description: "Gère les plugins de vane."
  help: "§areload §7[§bmodule§7]:§r Recharge tous les modules, ou seulement le module spécifié.\n\
    §agenerate_resource_pack§7:§r génère le pack de ressources de vane."

resource_pack:
  # FIXME: missing new sentence in declined translation. see lang-en.yml for the new sentence.
  declined: "Vous devez accepter le pack de ressources pour pouvoir jouer sur ce serveur.\n\
    Il est indispensable pour les traductions, ainsi que les textures."
  download_failed: "§cLe téléchargement du pack de ressources semble avoir échoué.§r\n\
    §7(Vous avez été déconnecté·e afin d'éviter les erreurs d'affichage)\n\
    \n\
    §dMerci de bien vouloir essayer à nouveau."

menus:
  head_selector:
    title: "%1$s §8§lTêtes"
    filter_title: "§8§lFiltrer la liste de Têtes"
    select_head:
      name: "%1$s"
      lore:
        - ""
        - "Catégorie: %2$s"
        - "§7Mots-clés: %3$s"

  item_selector:
    accept:
      name: "§a§lAccepter"
      lore: ["§bChoisir§7 l'objet actuellement sélectionné."]

    cancel:
      name: "§c§lAnnuler"
      lore: ["§6Annule§7 la sélection."]

    selected:
      name: "§d§lObjet sélectionné"
      lore:
        - ""
        - "Cliquer sur un objet de votre inventaire pour le sélectionner."
        - ""
        - "§bClic gauche§7 pour réinitialiser les changements."
        - "§bClic droit§7 pour tout désélectionner (si possible)."

  generic_selector:
    page:
      name: "§bPage %1$s"
      lore: []

    current_page:
      name: "Page actuelle: %1$s §7/ %2$s"
      lore:
        - ""
        - "§b#Objets filtrés: %3$s"

    filter:
      name: "§d§lFiltre"
      lore:
        - ""
        - "§bClic gauche§7 pour ouvrir le menu de filtrage."
        - "§bClic droit§7 pour réinitialiser le filtre."

    cancel:
      name: "§c§lAnnuler"
      lore: ["§6Annule§7 la sélection."]
