# vim: set tabstop=2 softtabstop=0 expandtab shiftwidth=2:
#
# >> See lang-en.yml for variable descriptions <<
#
# +-----------------------------------+
# | CAUTION: Do NOT change this file! |
# +-----------------------------------+
#
# It will be silently overwritten with updates! If you want
# to customize strings yourself, copy this file to lang-custom.yml
# and set the language in the config.yml to "lang: 'custom'"

# DO NOT CHANGE! The version of this language file. Used to determine
# if the file needs to be updated.
version: 4
# The corresponding language code used in resource packs. Used for
# resource pack generation. Typically, this is a combination of the
# language code (ISO 639) and the country code (ISO 3166).
resource_pack_lang_code: 'ru_ru'

# This message is sent when a command requires a player but is executed
# by a non-player.
command_not_a_player: "§cОшибка:§6 команда должна быть выполнена игроком!"
# This message is sent when the command sender is missing the required
# permission.
command_permission_denied: "§cОшибка:§6 доступ запрещён!"

# This message is sent when an invalid time format is encountered.
# %1$s: format error message
invalid_time_format: "§cОшибка:§6 неверное время: %1$s"

# This message is sent when a block with a lootable is first attempted to be broken.
break_loot_block_prevented: "§6Этот блок имеет loot table, его содержимое будет обновлено через некоторое время. Если вы действительно хотите его уничтожить подождите 5 секунд и сломайте его снова."

command_customitem:
  usage: "%1$s §agive §7<§bitem§7>"
  description: "Выдаёт игроку указанный предмет."
  help: "§agive §7<§bitem§7>:§r Выдаёт игроку указанный предмет."

command_enchant:
  # This message is sent when an enchantment level is given that is too low for the chosen enchantment.
  # %1$s: Given level
  # %2$s: Minimum level
  level_too_low: "§cОшибка:§6 уровень %1$s§6 слишком низкий, должен быть как минимум %2$s"
  # This message is sent when an enchantment level is given that is too high for the chosen enchantment.
  # %1$s: Given level
  # %2$s: Maximum level
  level_too_high: "§cОшибка:§6 уровень %1$s§6 слишком высокий, должен быть максимум %2$s"
  # This message is sent when the selected enchantment cannot be applied to the item in hand.
  # %1$s: Enchantment
  # %2$s: Item in hand
  invalid_enchantment: "§cОшибка: %1$s§6 не может быть применён к %2$s"
  usage: "%1$s §benchantment §7[§blevel§7]"
  description: "Зачаровывает предмет в вашей руке."
  help: "Зачаровывает предмет в вашей руке."

command_vane:
  # This message is sent when a module has been successfully reloaded.
  # %1$s: module
  reload_success: "%1$s§7: §aуспешно перезагружен"
  # This message is sent when a module failed to reload.
  # %1$s: module
  reload_fail: "%1$s§7: §cперезагрузка завершилась неудачей"
  # This message is sent when the resource_pack has been successfully generated.
  resource_pack_generate_success: "§aРесурспак успешно сгенерирован: %1$s"
  # This message is sent when the resource_pack could not be generated.
  resource_pack_generate_fail: "§cПроизошла ошибка во время генерации ресурспака"
  usage: "%1$s §7<§areload§7|§agenerate_resource_pack§7>"
  description: "Управляет vane плагинами."
  help: "§areload §7[§bmodule§7]:§r Перезагружает все или выбранный vane модуль.\n\
    §agenerate_resource_pack§7:§r генерирует vane ресурспак."

resource_pack:
  # This kick message is used when a mandatory resource pack was declined by a player.
  declined: "Вам необходимо принять ресурспак для игры на этом сервере.\n\
    Это необходимо для локализации и текстур. Если вы случайно отказались,\n\
    то вы можете изменить это отредактировав сервер в вашем списке."
  # This kick message is used when a mandatory resource pack failed to download for player.
  download_failed: "§cПохоже во время загрузки ресурспака произошла какая-то ошибка.§r\n\
    §7(Вы были отключены от сервера во избежание ошибок отображения)\n\
    \n\
    §dПожалуйста попробуйте снова."

menus:
  head_selector:
    # The title for the head selection menu.
    # %1$s: Total heads in a library
    title: "%1$s §8§lГоловы"
    # The title for the filter menu.
    filter_title: "§8§lФильтр библиотеки голов"
    # Represents a head in the library.
    # %1$s: Head name
    # %2$s: Head category
    # %3$s: Head tags
    select_head:
      name: "%1$s"
      lore:
        - ""
        - "§7Категория: %2$s"
        - "§7Тэги: %3$s"

  # Item selection menu.
  item_selector:
    # The item used to accept the selection.
    accept:
      name: "§a§lПринять"
      lore: ["§bВыбрать§7 выделенный предмет."]

    # The item used to cancel the selection.
    cancel:
      name: "§c§lОтклонить"
      lore: ["§6Отменяет§7 выбор предмета."]

    # The item used to represent the currently selected item.
    selected:
      name: "§d§lВыбранный предмет"
      lore:
        - ""
        - "Кликните на любой предмет в вашем инвентаре чтобы выбрать его."
        - ""
        - "§bЛКМ§7 для сброса настроек."
        - "§bПКМ§7 для отчистки (если разрешено)."

  # Generic thing selection menu.
  generic_selector:
    # The item selecting the n'th page
    # %1$s: Page number
    page:
      name: "§bСтраница %1$s"
      lore: []

    # The item showing the current page
    # %1$s: Page number
    # %2$s: Total amount of pages
    # %3$s: Total number of items (filtered)
    # %4$s: Total number of items (unfiltered)
    current_page:
      name: "§aТекущая страница %1$s §7/ %2$s"
      lore:
        - ""
        - "§b#Отсортированных предметов: %3$s"

    # The item used to open the filter menu.
    # Right-clicking resets the filter.
    filter:
      name: "§d§lФильтр"
      lore:
        - ""
        - "§bЛКМ§7 чтобы открыть меню фильтра."
        - "§bПКМ§7 чтобы сбросить фильтр."

    # The item used to cancel the selection.
    cancel:
      name: "§c§lОтмена"
      lore: ["§6Отменяет§7 выбор."]
