# vim: set tabstop=2 softtabstop=0 expandtab shiftwidth=2:
#
# >> See lang-en.yml for variable descriptions <<
#
# +-----------------------------------+
# | CAUTION: Do NOT change this file! |
# +-----------------------------------+
#
# It will be silently overwritten with updates! If you want
# to customize strings yourself, copy this file to lang-custom.yml
# and set the language in the config.yml to "lang: 'custom'"

# DO NOT CHANGE! The version of this language file. Used to determine
# if the file needs to be updated.
version: 4
# The corresponding language code used in resource packs. Used for
# resource pack generation. Typically, this is a combination of the
# language code (ISO 639) and the country code (ISO 3166).
resource_pack_lang_code: 'tr_tr'

command_heads:
  usage: "%1$s"
  description: "Kafa kitaplığından kafaları alın."
  help: "Kafa kitaplığını açmak için yazın."

command_finditem:
  usage: "%1$s"
  description: "Verilen malzemeyi yakındaki sandıklarda ve varlıklarda arar."
  help: "Verilen malzemeyi yakındaki sandıklarda ve varlıklarda arar."

command_setspawn:
  usage: "%1$s"
  description: "Küresel spawn konumunu geçerli konumunuza ayarlar."
  help: "Küresel spawn konumunu geçerli konumunuza ayarlar."

storage:
  open_stacked_item: "Bu öğeleri açmak için önce stackten çıkarmanız gerekir."
  item_pouch:
    # The display name of this item variant.
    name: "Kese"
  item_backpack:
    # The display name of this item variant.
    name: "Sırt Çantası"

xp_bottles:
  item_small_xp_bottle:
    # The display name of this item variant.
    name: "Küçük Deneyim Şişesi"
  item_medium_xp_bottle:
    # The display name of this item variant.
    name: "Orta Deneyim Şişesi"
  item_large_xp_bottle:
    # The display name of this item variant.
    name: "Büyük Deneyim Şişesi"

item_empty_xp_bottle:
  # The display name of this item variant.
  name: "Boş Deneyim Şişesi"

item_north_compass:
  # The display name of this item variant.
  name: "Kuzey Pusulası"

item_reinforced_elytra:
  # The display name of this item variant.
  name: "Netherite Elytra"

item_file:
  # The display name of this item variant.
  name: "Dosya"

item_slime_bucket:
  # The display name of this item variant.
  name: "Bir Kovada Balçık"

item_papyrus_scroll:
  # The display name of this item variant.
  name: "Papirüs Parşömeni"

item_trowel:
  # The display name of this item variant.
  name: "Mala"
  # The lore of every trowel
  # %1$s: The current feed source
  lore:
    - "§7Besleme kaynağını değiştirmek için envanterinizdeki bu öğeye sağ tıklayın."
    - "§7Mevcut besleme kaynağı: %1$s"

sickles:
  item_wooden_sickle:
    # The display name of this item variant.
    name: "Tahta Orak"
  item_stone_sickle:
    # The display name of this item variant.
    name: "Taş Orak"
  item_iron_sickle:
    # The display name of this item variant.
    name: "Demir Orak"
  item_golden_sickle:
    # The display name of this item variant.
    name: "Altın Orak"
  item_diamond_sickle:
    # The display name of this item variant.
    name: "Elmas Orak"
  item_netherite_sickle:
    # The display name of this item variant.
    name: "Netherite Orak"

scrolls:
  item_home_scroll:
    # The display name of this item variant.
    name: "Portal Parşömeni (Ev)"
  item_unstable_scroll:
    # The display name of this item variant.
    name: "Portal Parşömeni (Stabil Değil!)"
    # Shown when used but no scroll was used previously.
    teleport_no_previous_teleport: "§cDaha önce hiç başka parşömen kullanmadın."
  item_spawn_scroll:
    # The display name of this item variant.
    name: "Portal Parşömeni (Spawn)"
  item_lodestone_scroll:
    # The display name of this item variant.
    name: "Portal Parşömeni (Mıknatıs taşı)"
    # Shown when used but no lodestone was ever bound.
    teleport_no_bound_lodestone: "§bBu parşömeni (yeniden) bağlamak için önce bir mıknatıs taşına gizlice girin ve sağ tıklayın."
    # Shown when used but the bound lodestone doesn't exist anymore.
    teleport_missing_lodestone: "§cParşömen hiçbir şey yapmıyor gibi görünüyor.. &6Bağlı mıknatıs taşının kaybolmuş olabileceğinden korkuyorsun."
    # The lore of a bound scoll
    # %1$s: Bound lodestone's world name
    # %2$s: Bound lodestone's X position
    # %3$s: Bound lodestone's Y position
    # %4$s: Bound lodestone's Z position
    bound_lore: "§7%1$s (%2$s§7, %3$s§7, %4$s§7) kordinatlarına bağlı."
  item_death_scroll:
    # The display name of this item variant.
    name: "Portal Parşömeni (Ölü)"
    # Sent when a death scroll is used but the user hasn't died recently or already used a scroll of this type.
    teleport_no_recent_death: "§cSon zamanlarda ölmediniz veya zaten bir ölüm parşömeni kullandın!"
