# vim: set tabstop=2 softtabstop=0 expandtab shiftwidth=2:
#
# >> Consulta lang-en.yml para obtener descripciones de variables <<
#
# +---------------------------------------+
# | ¡PRECAUCIÓN: No cambies este archivo! |
# +---------------------------------------+
#
# ¡Se sobrescribirá silenciosamente con actualizaciones! Si deseas
# personalizar las cadenas tú mismo, copia este archivo a lang-custom.yml
# y establece el idioma en config.yml como "lang: 'custom'"

# ¡NO CAMBIAR! La versión de este archivo de idioma. Se utiliza para determinar
# si el archivo necesita actualizarse.
version: 4
# El código de idioma correspondiente utilizado en paquetes de recursos. Se utiliza para
# la generación de paquetes de recursos. Típicamente, esto es una combinación del código de
# idioma (ISO 639) y el código de país (ISO 3166).
resource_pack_lang_code: 'es_es'

command_heads:
  usage: "%1$s"
  description: "Obtiene cabezas de la biblioteca de cabezas."
  help: "Ejecuta para abrir la biblioteca de cabezas."

command_finditem:
  usage: "%1$s"
  description: "Busca el material dado en contenedores y entidades cercanas."
  help: "Busca el material dado en contenedores y entidades cercanas."

command_setspawn:
  usage: "%1$s"
  description: "Establece la ubicación global de aparición en tu posición actual."
  help: "Establece la ubicación global de aparición en tu posición actual."

storage:
  open_stacked_item: "Debes desagrupar estos objetos para abrirlos."
  item_pouch:
    # El nombre visual de esta variante de objeto.
    name: "Bolsa"
  item_backpack:
    # El nombre visual de esta variante de objeto.
    name: "Mochila"

xp_bottles:
  item_small_xp_bottle:
    # El nombre visual de esta variante de objeto.
    name: "Botella  de experiencia pequeña"
  item_medium_xp_bottle:
    # El nombre visual de esta variante de objeto.
    name: "Botella  de experiencia mediana"
  item_large_xp_bottle:
    # El nombre visual de esta variante de objeto.
    name: "Botella  de experiencia grande"

item_empty_xp_bottle:
  # El nombre visual de esta variante de objeto.
  name: "Botella de experiencia vacía"

item_north_compass:
  # El nombre visual de esta variante de objeto.
  name: "Brújula del norte"

item_reinforced_elytra:
  # El nombre visual de esta variante de objeto.
  name: "Elytra de netherita"

item_file:
  # El nombre visual de esta variante de objeto.
  name: "Lima"

item_slime_bucket:
  # El nombre visual de esta variante de objeto.
  name: "Slime en una cubeta"

item_papyrus_scroll:
  # El nombre visual de esta variante de objeto.
  name: "Pergamino de papiro"

item_trowel:
  # El nombre visual de esta variante de objeto.
  name: "Paleta"
  # La descripción de cada paleta
  # %1$s: La fuente actual de alimentación
  lore:
    - "§7Haz clic derecho en este objeto en tu inventario para cambiar la fuente de alimentación."
    - "§7Fuente de alimentación actual: %1$s"

sickles:
  item_wooden_sickle:
    # El nombre visual de esta variante de objeto.
    name: "Hoz de madera"
  item_stone_sickle:
    # El nombre visual de esta variante de objeto.
    name: "Hoz de piedra"
  item_iron_sickle:
    # El nombre visual de esta variante de objeto.
    name: "Hoz de hierro"
  item_golden_sickle:
    # El nombre visual de esta variante de objeto.
    name: "Hoz de oro"
  item_diamond_sickle:
    # El nombre visual de esta variante de objeto.
    name: "Hoz de diamante"
  item_netherite_sickle:
    # El nombre visual de esta variante de objeto.
    name: "Hoz de netherita"

scrolls:
  item_home_scroll:
    # El nombre visual de esta variante de objeto.
    name: "Pergamino de portal (Hogar)"
  item_unstable_scroll:
    # El nombre visual de esta variante de objeto.
    name: "Pergamino de portal (Inestable)"
    # Se muestra cuando se utiliza pero no se utilizó previamente un pergamino.
    teleport_no_previous_teleport: "§cNunca has usado otro pergamino antes."
  item_spawn_scroll:
    # El nombre visual de esta variante de objeto.
    name: "Pergamino de portal (Spawn)"
  item_lodestone_scroll:
    # El nombre visual de esta variante de objeto.
    name: "Pergamino de portal (Magnetita)"
    # Se muestra cuando se utiliza pero no se ha enlazado ninguna magnetita.
    teleport_no_bound_lodestone: "§bPrimero agachate y haz clic derecho en una magnetita para (re)enlazar este pergamino."
    # Se muestra cuando se utiliza pero la magnetita enlazada ya no existe.
    teleport_missing_lodestone: "§cEl pergamino no parece hacer nada... &6Temes que la magnetita enlazada pueda faltar."
    # La descripción de un pergamino enlazado
    # %1$s: Nombre del mundo de la magnetita enlazada
    # %2$s: Posición X de la magnetita enlazada
    # %3$s: Posición Y de la magnetita enlazada
    # %4$s: Posición Z de la magnetita enlazada
    bound_lore: "§7Enlazado a (%2$s§7, %3$s§7, %4$s§7) en %1$s"
  item_death_scroll:
    # El nombre visual de esta variante de objeto.
    name: "Pergamino de Portal (Muerte)"
    # Se envía cuando se utiliza un pergamino de muerte pero el usuario no ha muerto recientemente o ya ha usado un pergamino de este tipo.
    teleport_no_recent_death: "§cNo has muerto recientemente o ya has usado un Pergamino de Muerte."

