{
    "worldedit.expand.description.vert": "選択範囲をワールド限界まで垂直方向に広げる",
    "worldedit.expand.expanded": "エリアを {0} ブロック拡げました",
    "worldedit.expand.expanded.vert": "エリアを {0} ブロック広げました (上から下まで)",
    "worldedit.biomeinfo.lineofsight": "見ているバイオーム: {0}",
    "worldedit.biomeinfo.position": "現在地のバイオーム: {0}",
    "worldedit.biomeinfo.selection": "選択したバイオーム: {0}",
    "worldedit.biomeinfo.not-locatable": "-pフラグを使用するには実行者がこのワールドにいる必要があります。",
    "worldedit.brush.radius-too-large": "ブラシを適用する最大半径: {0}",
    "worldedit.brush.apply.description": "ブラシを利用するには、それぞれのブロックに適用してください",
    "worldedit.brush.apply.radius": "ブラシの大きさ",
    "worldedit.brush.apply.shape": "エリアの形状",
    "worldedit.brush.apply.type": "使用するブラシのタイプ",
    "worldedit.brush.apply.item.warning": "このブラシはアイテムを使用するシミュレーションを行います。全てのプラットフォームで正しく機能するとは限らない上、元の状態に復元できなくなったり、Modやプラグインと干渉して思わぬ不具合が発生する恐れがあります。使用する際はご自身の責任でお願いします。",
    "worldedit.brush.paint.description": "ペイントブラシを利用するには、表面に適用してください",
    "worldedit.brush.paint.size": "ブラシのサイズ",
    "worldedit.brush.paint.shape": "エリアの形状",
    "worldedit.brush.paint.density": "ブラシの密度",
    "worldedit.brush.paint.type": "使用するブラシのタイプ",
    "worldedit.brush.paint.item.warning": "このブラシはアイテムを使用するシミュレーションを行います。全てのプラットフォームで正しく機能するとは限らない上、元の状態に復元できなくなったり、Modやプラグインと干渉して思わぬ不具合が発生する恐れがあります。使用する際はご自身の責任でお願いします。",
    "worldedit.brush.sphere.equip": "球体のブラシをセットしました ({0})。",
    "worldedit.brush.cylinder.equip": "円柱のブラシをセットしました ({0} × {1})。",
    "worldedit.brush.splatter.equip": "スプラッターブラシの形状をセット({0} と {1} の減衰を伴う)",
    "worldedit.brush.splatter.decay-out-of-range": "スプラッタブラシのvalue： {0} が\"0~10\"の範囲外です。",
    "worldedit.brush.clipboard.equip": "クリップボードのブラシをセットしました。",
    "worldedit.brush.smooth.equip": "整地ブラシをセットしました ({0} x {1} 倍 {2}を使用)。",
    "worldedit.brush.smooth.nofilter": "任意のブロック",
    "worldedit.brush.smooth.filter": "フィルター",
    "worldedit.brush.snowsmooth.equip": "スムーズなブラシをセット({0} x {1}x {2}を使用)、 {3} 雪のブロック。",
    "worldedit.brush.snowsmooth.nofilter": "任意のブロック",
    "worldedit.brush.snowsmooth.filter": "フィルター",
    "worldedit.brush.extinguish.equip": "消しゴムをセットしました ({0})。",
    "worldedit.brush.gravity.equip": "グラビティブラシをセットしました ({0})。",
    "worldedit.brush.butcher.equip": "畜殺ブラシをセットしました ({0})。",
    "worldedit.brush.operation.equip": "ブラシを {0} にセットしました。",
    "worldedit.brush.heightmap.equip": "高度ブラシをセットしました ({0})。",
    "worldedit.brush.heightmap.unknown": "高度ブラシが不明です。({0})",
    "worldedit.brush.morph.equip": "モーフブラシの形状をセット: {0}。",
    "worldedit.brush.biome.column-supported-types": "このブラシ形状は、円柱ブラシではサポートされていません。シリンダ形状をお試しください。",
    "worldedit.brush.none.equip": "ブラシをアイテムから解除しました。",
    "worldedit.brush.none.equipped": "現在のアイテムにはブラシがありません。基本的なブラシを作るには/brush sphereを試してください。",
    "worldedit.setbiome.changed": "約 {0} ブロックのバイオームが変更されました。",
    "worldedit.setbiome.warning": "変更を確認するには、ゲームを開き直す(またはワールドに入り直す)必要があります。",
    "worldedit.setbiome.not-locatable": "-pフラグを使用するには実行者がこのワールドにいる必要があります。",
    "worldedit.drawsel.disabled": "サーバーのCUIを無効化しました",
    "worldedit.drawsel.enabled": "サーバーのCUIを有効にしました。CUIが有効な最大サイズは{0}x{1}x{2}です。",
    "worldedit.drawsel.disabled.already": "サーバーのCUIは既に無効です",
    "worldedit.drawsel.enabled.already": "サーバーのCUIは既に有効です",
    "worldedit.limit.too-high": "あなたの利用可能な上限は {0} です",
    "worldedit.limit.set": "ブロック変更の上限を {0} に設定",
    "worldedit.limit.return-to-default": "( //limit を使用することで最初に戻せます)",
    "worldedit.timeout.too-high": "あなたの最大タイムアウト時間は {0} ミリ秒です",
    "worldedit.timeout.set": "タイムアウトの時間を {0} ミリ秒に変更しました。",
    "worldedit.timeout.return-to-default": " (最初に戻るときは //timeout を使ってください)",
    "worldedit.fast.disabled": "ファストモードを無効化しました",
    "worldedit.fast.enabled": "ファストモードを有効にしました。影響するチャンクの明るさが正しく描写されなくなる可能性があり、変更を確認するには再度ワールドに入り直す必要があります。",
    "worldedit.fast.disabled.already": "ファストモードは既に無効です",
    "worldedit.fast.enabled.already": "ファストモードは既に有効です",
    "worldedit.perf.sideeffect.set": "サイドエフェクト \"{0}\" を {1} に変更しました。",
    "worldedit.perf.sideeffect.get": "サイドエフェクト \"{0}\" は {1} に変更されています。",
    "worldedit.perf.sideeffect.already-set": "サイドエフェクト \"{0}\" はすでに {1} に変更されています。",
    "worldedit.perf.sideeffect.set-all": "すべてのサイドエフェクトを {0} に変更しました。",
    "worldedit.update": "選択にサイドエフェクトを適用しました。",
    "worldedit.reorder.current": "再調整モードは {0} です",
    "worldedit.reorder.set": "現在の再調整モードは {0} です",
    "worldedit.gmask.disabled": "グローバルマスクを無効化しました",
    "worldedit.gmask.set": "グローバルマスクを設定しました",
    "worldedit.toggleplace.pos1": "現在 pos #1 に配置中",
    "worldedit.toggleplace.pos1-offset": "#1 のオフセット({0}, {1}, {2}) に置くようにしました。",
    "worldedit.toggleplace.player": "現在あなたが立っているブロックに配置中",
    "worldedit.toggleplace.player-offset": "あなたが立っているブロックから ({0}, {1}, {2}) のオフセットを配置します。",
    "worldedit.toggleplace.min": "現在の選択範囲の最小値にセットします。",
    "worldedit.toggleplace.min-offset": "現在の選択範囲の最小値から ({0}, {1}, {2}) のオフセットにセットします。",
    "worldedit.toggleplace.max": "現在の選択範囲の最大値をセットします。",
    "worldedit.toggleplace.max-offset": "現在の選択範囲の最大値から ({0}, {1}, {2}) のオフセットにセットされています。",
    "worldedit.toggleplace.world": "現在、ワールドオリジンに配置中です。",
    "worldedit.toggleplace.world-offset": "現在 ({0}, {1}, {2}) に配置しています。",
    "worldedit.toggleplace.not-locatable": "このコンテキストでは配置を切り替えることができません。",
    "worldedit.searchitem.too-short": "より長い検索文字列を入力してください（3文字以上）",
    "worldedit.searchitem.either-b-or-i": "同時に 'b' と 'i' のフラグを設定することはできません",
    "worldedit.searchitem.searching": "(アイテムを探しています、お待ちください...)",
    "worldedit.watchdog.no-hook": "このプラットフォームにはウォッチドッグフックがありません",
    "worldedit.watchdog.active.already": "ウォッチドッグフックは既に有効です",
    "worldedit.watchdog.inactive.already": "ウォッチドッグフックは既に無効です",
    "worldedit.watchdog.active": "ウォッチドッグフックを有効化しました",
    "worldedit.watchdog.inactive": "ウォッチドッグフックを無効化しました",
    "worldedit.world.remove": "ワールドのオーバーライドを削除しました",
    "worldedit.world.set": "ワールドのオーバーライドを {0} に設定しました （最初に戻るには //world を使用してください）",
    "worldedit.undo.undone": "{0} 個の編集をキャンセルしました",
    "worldedit.undo.none": "キャンセルする編集がありません",
    "worldedit.redo.redone": "{0} 回戻しました",
    "worldedit.redo.none": "再度実行する編集がありません",
    "worldedit.clearhistory.cleared": "履歴を削除しました",
    "worldedit.raytrace.noblock": "視界にブロックがありません！",
    "worldedit.raytrace.require-player": "レイトレースコマンドにはプレイヤーが必要です！",
    "worldedit.restore.not-configured": "スナップショットまたはバックアップが作成されていません",
    "worldedit.restore.not-available": "そのスナップショットは存在しないか利用できません",
    "worldedit.restore.failed": "スナップショット: {0} の読み込みに失敗しました…",
    "worldedit.restore.loaded": "スナップショット '{0}' の読み込みに成功しました。現在復元中です...",
    "worldedit.restore.restored": "復元しましたが、{0} 個のチャンクが失われているほか、 {1} 個のエラーがあります",
    "worldedit.restore.none-for-specific-world": "ワールド '{0} ' のスナップショットが見つかりませんでした。",
    "worldedit.restore.none-for-world": "このワールドのスナップショットが見つかりませんでした…",
    "worldedit.restore.none-found": "スナップショットが見つかりません",
    "worldedit.restore.none-found-console": "スナップショットが見つかりません。詳細はコンソールを参照してください",
    "worldedit.restore.chunk-not-present": "スナップショットの中にチャンクが存在しません…",
    "worldedit.restore.chunk-load-failed": "チャンクが読み込めませんでした（ファイルが破損している可能性があります）",
    "worldedit.restore.block-place-failed": "エラーが発生したため、ブロックの復元に失敗しました…",
    "worldedit.restore.block-place-error": "前回のエラー: {0}",
    "worldedit.snapshot.use.newest": "現在、最新のスナップショットを使用しています",
    "worldedit.snapshot.use": "スナップショットを {0} に変更しました",
    "worldedit.snapshot.none-before": "{0} 以前のスナップショットが見つかりませんでした",
    "worldedit.snapshot.none-after": "{0} 以前のスナップショットが見つかりませんでした",
    "worldedit.snapshot.index-above-0": "1以上でなければなりません。",
    "worldedit.snapshot.index-oob": "1 から {0} の間でなければなりません",
    "worldedit.schematic.unknown-format": "不明なスケマティックフォーマット: {0}",
    "worldedit.schematic.load.does-not-exist": "スケマティック {0} が存在しません！",
    "worldedit.schematic.load.loading": "(SCHEMATICファイルを読み込んでいます、お待ちください...)",
    "worldedit.schematic.load.still-loading": "(Schematicファイルを読み込んでいます、しばらくお待ちください．．．)",
    "worldedit.schematic.load.unsupported-version": "このスキーマティックのバージョンは現在サポートされていません。バージョン: {0}.",
    "worldedit.schematic.save.already-exists": "このスケマティックは既に存在します。上書きするには -fフラグを使用してください",
    "worldedit.schematic.save.failed-directory": "スケマティック用のフォルダの作成に失敗しました…",
    "worldedit.schematic.save.saving": "(SCHEMATICファイルを保存しています、お待ちください...)",
    "worldedit.schematic.save.still-saving": "(Schematicファイルを保存しています、しばらくお待ちください．．．)",
    "worldedit.schematic.share.unsupported-format": "スキーマティック共有先「{0}」は「{1}」形式をサポートしていません。",
    "worldedit.schematic.delete.does-not-exist": "スケマティック {0} が存在しません！",
    "worldedit.schematic.delete.failed": "スケマティック {0} の削除に失敗しました…（読み取り専用に設定されている可能性があります）",
    "worldedit.schematic.delete.deleted": "{0} は削除されました",
    "worldedit.schematic.formats.title": "利用できるクリップボードフォーマット（名前で検索）",
    "worldedit.schematic.unsupported-minecraft-version": "このバージョンのWorldEditはこのMinecraftをサポートしていません。サポートするまでSCHEMATICは動作しません。",
    "worldedit.pos.already-set": "すでに設定されています。",
    "worldedit.pos.console-require-coords": "座標を設定する必要があります。",
    "worldedit.hpos.no-block": "見ているブロックがありません！",
    "worldedit.hpos.already-set": "すでに設定されています。",
    "worldedit.chunk.selected-multiple": "選択されたチャンク: ({0}, {1}, {2}) - ({3}, {4}, {5})",
    "worldedit.chunk.selected": "チャンク選択済み: {0}、 {1}、 {2}",
    "worldedit.wand.invalid": "wandアイテムが正しく設定されていないか、無効化されています。",
    "worldedit.wand.selwand.info": "左クリック: 開始位置(pos #1) を設定、右クリック: 終了位置(pos #2) を設定",
    "worldedit.wand.navwand.info": "左クリック: 一番上のブロックへ移動、右クリック: 壁の向こう側へ移動",
    "worldedit.wand.selwand.now.tool": "選択用の杖は通常のツールになりました。 {0} で無効にして、 {1} で任意のアイテムにまたセットするか、 {2}で新しい杖を手に入れることができます。",
    "worldedit.contract.contracted": "エリアを {0} ブロック狭めました",
    "worldedit.shift.shifted": "エリアを変更しました",
    "worldedit.outset.outset": "保護の始まり",
    "worldedit.inset.inset": "範囲の差し込み",
    "worldedit.trim.trim": "エリアがトリミングされました。",
    "worldedit.trim.no-blocks": "トリムマスクに一致するブロックはありません。",
    "worldedit.size.offset": "オフセット: {0}",
    "worldedit.size.type": "タイプ: {0}",
    "worldedit.size.size": "サイズ: {0}",
    "worldedit.size.distance": "立方体の距離: {0}",
    "worldedit.size.blocks": "ブロック数: {0}",
    "worldedit.count.counted": "カウント:{0}",
    "worldedit.distr.no-blocks": "ブロックはカウントされません。",
    "worldedit.distr.no-previous": "以前の配布はありません。",
    "worldedit.distr.total": "合計ブロック数: {0}",
    "worldedit.select.cleared": "選択を解除しました。",
    "worldedit.select.cuboid.message": "立方体：ポイント1を左クリック, ポイント2を右クリック",
    "worldedit.select.cuboid.description": "直方体の2つのコーナーを選択",
    "worldedit.select.extend.message": "立方体：始点を左クリック、延長するには右クリック",
    "worldedit.select.extend.description": "高速立方体選択モード",
    "worldedit.select.poly.message": "2Dポリゴンセレクター：左/右クリックしてポイントを追加します。",
    "worldedit.select.poly.limit-message": "最大{0} ポイント。",
    "worldedit.select.poly.description": "高さのある2Dポリゴンを選択する",
    "worldedit.select.ellipsoid.message": "楕円体セレクター：左クリック=中央、右クリックで拡張",
    "worldedit.select.ellipsoid.description": "楕円体を選択",
    "worldedit.select.sphere.message": "球セレクター：左クリック=中央、右クリックして半径を設定",
    "worldedit.select.sphere.description": "球を選択",
    "worldedit.select.cyl.message": "円柱セレクター：左クリック=中央、右クリックで延長",
    "worldedit.select.cyl.description": "シリンダーを選択",
    "worldedit.select.convex.message": "凸多面体セレクター：左クリック=最初の頂点、右クリックでさらに追加。",
    "worldedit.select.convex.limit-message": "最大{0} ポイント。",
    "worldedit.select.convex.description": "凸多面体を選択してください",
    "worldedit.select.default-set": "デフォルトの地域セレクタは{0} になりました。",
    "worldedit.chunkinfo.chunk": "チャンク：{0}、{1}",
    "worldedit.chunkinfo.old-filename": "古い形式：{0}",
    "worldedit.chunkinfo.mcregion-filename": "マクレオン：地域/ {0}",
    "worldedit.listchunks.listfor": "チャンクのリスト：{0}",
    "worldedit.drain.drained": "{0} ブロックが空になりました。",
    "worldedit.fill.created": "{0} 個のブロックが満たされました。",
    "worldedit.fillr.created": "{0} 個のブロックが満たされました。",
    "worldedit.fixlava.fixed": "{0} ブロックが修正されました。",
    "worldedit.fixwater.fixed": "{0} ブロックが修正されました。",
    "worldedit.removeabove.removed": "{0} ブロックが削除されました。",
    "worldedit.removebelow.removed": "{0} ブロックが削除されました。",
    "worldedit.removenear.removed": "{0} ブロックが削除されました。",
    "worldedit.replacenear.replaced": "{0} 個のブロックが置き換えられました。",
    "worldedit.snow.created": "{0} 個の表面が覆われています。",
    "worldedit.thaw.removed": "{0} ブロックが解凍されました。",
    "worldedit.green.changed": "{0} ブロックは緑化されています。",
    "worldedit.extinguish.removed": "{0} 箇所の火を鎮火しました。",
    "worldedit.butcher.killed": "半径{1} ブロックで{0} 匹のMobがキルされました。",
    "worldedit.butcher.explain-all": "ロード済みのチャンクから全てのモブを削除する場合は、-1を入力してください",
    "worldedit.remove.removed": "{0} エンティティに削除のマークが付けられました。",
    "worldedit.remove.explain-all": "ロード済みのチャンクから全てのエンティティを削除する場合は、-1を入力してください",
    "worldedit.calc.invalid": "'{0}' は有効な解析を実行できませんでした",
    "worldedit.calc.invalid.with-error": "'{0}' は有効な式として解析できませんでした: '{1}'",
    "worldedit.paste.pasted": "クリップボードの内容は {0} に貼り付けられました",
    "worldedit.paste.selected": "選択したクリップボード貼り付け領域。",
    "worldedit.rotate.no-interpolation": "注意：数値の補間には対応していません。そのため角度は90の倍数で指定することを推奨します",
    "worldedit.rotate.rotated": "クリップボードのデータを回転しました",
    "worldedit.flip.flipped": "クリップボードのデータを裏返しました",
    "worldedit.clearclipboard.cleared": "クリップボードを消去しました",
    "worldedit.set.done": "操作が完了しました",
    "worldedit.set.done.verbose": "操作が完了しました({0})",
    "worldedit.line.changed": "{0} ブロックが変更されました。",
    "worldedit.line.invalid-type": "//lineは直方体選択または凸多面体選択でのみ機能します。",
    "worldedit.curve.changed": "{0} ブロックが変更されました。",
    "worldedit.curve.invalid-type": "//curve は凸多面体の選択でのみ動作します。",
    "worldedit.replace.replaced": "{0} 個のブロックが置き換えられました。",
    "worldedit.stack.changed": "{0} 個のブロックが変更されました。//undo で元に戻します。",
    "worldedit.stack.intersecting-region": "スタックオフセットはブロック単位を使用しているときに領域と衝突してはなりません",
    "worldedit.regen.regenerated": "エリアが再生成されました",
    "worldedit.regen.failed": "チャンクの再生成ができませんでした。詳細はコンソールで確認してください。",
    "worldedit.walls.changed": "{0} ブロックが変更されました。",
    "worldedit.faces.changed": "{0} ブロックが変更されました。",
    "worldedit.overlay.overlaid": "{0} 個のブロックが上書きされました。",
    "worldedit.naturalize.naturalized": "{0} 個のブロックが自然な見た目に変更されました。",
    "worldedit.center.changed": "中心に設置しました。({0} 個のブロックが変更されました)",
    "worldedit.smooth.changed": "地形の高さを揃えました。 {0} 個のブロックが変更されました。",
    "worldedit.snowsmooth.changed": "雪の高低差を滑らかにしました。 {0} ブロックが変更されました。",
    "worldedit.move.moved": "{0} 個のブロックを移動しました。",
    "worldedit.deform.deformed": "{0} 個のブロックを変形しました。",
    "worldedit.hollow.changed": "{0} ブロックが変更されました。",
    "worldedit.forest.created": "{0} 本の木が設置されました。",
    "worldedit.flora.created": "{0} 本の植物が設置されました。",
    "worldedit.unstuck.moved": "はい！",
    "worldedit.ascend.obstructed": "あなたの上に利用可能な場所が見つかりませんでした",
    "worldedit.ascend.moved": "{0} 階層上がりました。",
    "worldedit.descend.obstructed": "あなたの下に利用可能な場所が見つかりませんでした",
    "worldedit.descend.moved": "{0} 階層降りました。",
    "worldedit.ceil.obstructed": "あなたの上に利用可能な場所が見つかりませんでした",
    "worldedit.ceil.moved": "ビューン！",
    "worldedit.thru.obstructed": "あなたの前方に利用可能な場所が見つかりませんでした",
    "worldedit.thru.moved": "ビューン！",
    "worldedit.jumpto.moved": "パッ！",
    "worldedit.jumpto.none": "あなたの視界にブロックが存在しないか、遠すぎます！",
    "worldedit.up.obstructed": "あなたの上のエリアを直撃するかもしれません",
    "worldedit.up.moved": "ビューン！",
    "worldedit.cone.invalid-radius": "1または2の半径を示す必要があります",
    "worldedit.cone.created": "{0} 個のブロックが設置されました。",
    "worldedit.cyl.invalid-radius": "1または2の半径を示す必要があります",
    "worldedit.cyl.created": "{0} 個のブロックが設置されました。",
    "worldedit.sphere.invalid-radius": "1または3の半径を示す必要があります",
    "worldedit.sphere.created": "{0} 個のブロックが設置されました。",
    "worldedit.forestgen.created": "{0} 本の木が設置されました。",
    "worldedit.pumpkins.created": "{0} 個のカボチャの区画が設置されました。",
    "worldedit.feature.created": "ストラクチャーを作成しました。",
    "worldedit.feature.failed": "ストラクチャーの生成に失敗しました。有効な場所ですか？",
    "worldedit.pyramid.created": "{0} 個のブロックが設置されました。",
    "worldedit.generate.created": "{0} 個のブロックが設置されました。",
    "worldedit.generatebiome.changed": "{0} 個のバイオームに影響を与えました。",
    "worldedit.structure.created": "ストラクチャーが作成されました。",
    "worldedit.structure.failed": "ストラクチャーの生成に失敗しました。それは有効な場所ですか？",
    "worldedit.reload.config": "設定を再読み込みしました！",
    "worldedit.report.written": "{0} 宛のWorldEditレポート",
    "worldedit.report.error": "レポート: {0} の作成に失敗しました…",
    "worldedit.report.callback": "WorldEditレポート: {0}.report",
    "worldedit.timezone.invalid": "無効なタイムゾーン",
    "worldedit.timezone.set": "このセッションのタイムゾーンを {0} に設定",
    "worldedit.timezone.current": "そのタイムゾーンでの現在の時間: {0}",
    "worldedit.version.version": "WorldEditのバージョン {0}",
    "worldedit.trace.no-tracing-extents": "トレース: 範囲は使用されませんでした。",
    "worldedit.trace.action-failed": "トレース: {0} の {1} アクションが {2} で破棄されました",
    "worldedit.trace.active.already": "トレースモードはすでにオンです",
    "worldedit.trace.inactive.already": "トレースモードはすでにオフです",
    "worldedit.trace.active": "トレースモードがオンになりました",
    "worldedit.trace.inactive": "トレースモードがオフになりました",
    "worldedit.command.time-elapsed": "{0} 秒経過 （ログ: {1} 完了; {2} ブロック/秒）",
    "worldedit.command.permissions": "実行する権限がありません。あなたは正しいモードですか？",
    "worldedit.command.player-only": "このコマンドはプレイヤーに実行される必要があります。",
    "worldedit.command.error.report": "このエラーを報告してください: [コンソールを確認してください]",
    "worldedit.pastebin.uploading": "（しばらくお待ち下さい… 結果を保存中…）",
    "worldedit.session.cant-find-session": "{0} のセッションを検索できません",
    "worldedit.platform.no-file-dialog": "お使いの環境ではファイルダイアログはサポートされていません。",
    "worldedit.asset.load.loading": "(assetを読み込んでいます。お待ちください...)",
    "worldedit.asset.load.still-loading": "(まだassetを読み込んでいます。お待ちください...)",
    "worldedit.asset.load.failed": "アセットの読み込みに失敗しました",
    "worldedit.tool.max-block-changes": "変更できるブロック数の上限に達しました！",
    "worldedit.tool.no-block": "視界にブロックがありません！",
    "worldedit.tool.repl.equip": "置換ツールは {0} に設定されています。",
    "worldedit.tool.repl.switched": "消しゴムツールは {0} に変更されました",
    "worldedit.tool.data-cycler.equip": "ブロックデータサイクラーは {0} に設定されています。",
    "worldedit.tool.data-cycler.block-not-permitted": "そのブロックのデータ値をサイクルする権限がありません！",
    "worldedit.tool.data-cycler.cant-cycle": "そのブロックのデータはサイクルできません！",
    "worldedit.tool.data-cycler.new-value": "{0} の値は現在 {1} です",
    "worldedit.tool.data-cycler.cycling": "{0} をサイクルしています",
    "worldedit.tool.deltree.equip": "空中の木削除ツールを {0} にセットしました。",
    "worldedit.tool.deltree.not-tree": "それは木ではありません。気のせいです。",
    "worldedit.tool.deltree.not-floating": "それは空中に残った木ではありません",
    "worldedit.tool.tree.equip": "木ツールを {0} にセットしました。",
    "worldedit.tool.tree.obstructed": "木をそこに設置することはできません",
    "worldedit.tool.info.equip": "情報ツールを {0} にセットしました。",
    "worldedit.tool.info.blockstate.hover": "ブロックの状態",
    "worldedit.tool.info.internalid.hover": "内部ID",
    "worldedit.tool.info.legacy.hover": "古いID:data",
    "worldedit.tool.info.light.hover": "ブロックの明るさ / 上部の明るさ",
    "worldedit.tool.none.equip": "ツールをアイテムから解除しました。",
    "worldedit.tool.none.to.unequip": "現在のアイテムには何もセットされていません。",
    "worldedit.tool.selwand.equip": "選択用の杖を {0} にセットしました。",
    "worldedit.tool.navwand.equip": "案内用の杖を {0} にセットしました。",
    "worldedit.tool.floodfill.equip": "水源用ツールを {0} にセットしました。",
    "worldedit.tool.farwand.equip": "遠方用杖を {0} にセットしました。",
    "worldedit.tool.lrbuild.equip": "広範囲建築用ツールを {0} にセットしました。",
    "worldedit.tool.lrbuild.set": "左クリックで {0} にセット、右クリックで {1} にセット",
    "worldedit.tool.stack.equip": "スタックツールを {0} にセットしました。",
    "worldedit.tool.unbind-instruction": "アイテムを手に持っているときに {0} を実行してツール設定を解除します。",
    "worldedit.tool.superpickaxe.mode.single": "現在シングルモードです。ツルハシを持って左クリックしてください。無効化するには // を入力してください。",
    "worldedit.tool.superpickaxe.mode.area": "現在領域モードです。ツルハシを持って左クリックしてください。無効化するには // を入力してください。",
    "worldedit.tool.superpickaxe.mode.recursive": "現在反復モードです。ツルハシを持って左クリックしてください。無効化するには // を入力してください。",
    "worldedit.tool.superpickaxe.max-range": "最大範囲は {0} です。",
    "worldedit.tool.superpickaxe.enabled.already": "スーパーツルハシはすでに有効です。",
    "worldedit.tool.superpickaxe.disabled.already": "スーパーツルハシはすでに無効になっています。",
    "worldedit.tool.superpickaxe.enabled": "スーパーツルハシを有効にしました。",
    "worldedit.tool.superpickaxe.disabled": "スーパーツルハシを無効にしました。",
    "worldedit.tool.mask.set": "ブラシマスクを設定しました。",
    "worldedit.tool.mask.disabled": "ブラシマスクを無効にしました。",
    "worldedit.tool.material.set": "ブラシで使う素材のセット",
    "worldedit.tool.range.set": "ブラシのマスクを設定しました。",
    "worldedit.tool.size.set": "ブラシのサイズを設定しました。",
    "worldedit.tool.tracemask.set": "トレースマスクを設定しました。",
    "worldedit.tool.tracemask.disabled": "トレースマスクを無効にしました。",
    "worldedit.tool.error.cannot-bind": "ツールを {0} にバインドできません: {1}",
    "worldedit.tool.error.item-only": "ブロックは使用できません。",
    "worldedit.execute.script-permissions": "実行権限がありません。",
    "worldedit.executelast.no-script": "まずスクリプト名を指定して /cs を使用してください。",
    "worldedit.script.read-error": "スクリプト読み取りエラー: {0}",
    "worldedit.script.unsupported": "現在サポートされているのは .js scriptsだけです。",
    "worldedit.script.file-not-found": "スクリプトが存在しません: {0}",
    "worldedit.script.no-script-engine": "スクリプトエンジンが見つかりませんでした。CraftScriptsの使用方法についての詳細は、こちらをご覧くださいhttps://worldedit.enginehub.org/en/latest/usage/other/craftscripts/",
    "worldedit.script.failed": "実行に失敗しました： {0}",
    "worldedit.script.failed-console": "実行に失敗しました (コンソール参照): {0}",
    "worldedit.operation.affected.biome": "{0} 個のバイオームに影響を与えました。",
    "worldedit.operation.affected.block": "{0} 個のブロックに影響を及ぼしました",
    "worldedit.operation.affected.column": "{0} 列に影響を及ぼしました",
    "worldedit.operation.affected.entity": "{0} 個のエンティティに影響を及ぼしました",
    "worldedit.operation.deform.expression": "{0} を使用して変形しました",
    "worldedit.error.invalid-number": "指定された数値; 文字列。",
    "worldedit.error.unknown-block": "ブロック名 '{0}' は認識されませんでした。",
    "worldedit.error.unknown-entity": "エンティティ名 '{0}' が認識されませんでした。",
    "worldedit.error.unknown-mob": "Mob名 '{0}' は認識されませんでした。",
    "worldedit.error.unknown-biome": "バイオーム名 '{0}' が認識されませんでした。",
    "worldedit.error.unknown-tag": "タグ名 '{0}' は認識されませんでした。",
    "worldedit.error.empty-tag": "タグ名 '{0}' には内容がありません。",
    "worldedit.error.no-match": "「{0}」に一致するものはありません。",
    "worldedit.error.disallowed-block": "ブロック'{0}' は許可されていません (WorldEdit の設定を参照してください)。",
    "worldedit.error.max-changes": "操作できる最大のブロック数が変更されました({0})",
    "worldedit.error.max-brush-radius": "ブラシの最大半径 (in configuration): {0}",
    "worldedit.error.max-radius": "最大半径(in configuration): {0}",
    "worldedit.error.unknown-direction": "不明な方向: {0}",
    "worldedit.error.empty-clipboard": "クリップボードに何もありません。//copy を使用してください。",
    "worldedit.error.invalid-filename": "ファイル名 '{0}' は無効です: {1}",
    "worldedit.error.file-aborted": "ファイルの選択が中止されました。",
    "worldedit.error.no-file-selected": "ファイルが選択されていません。",
    "worldedit.error.not-a-block": "このアイテムはブロックではありません。",
    "worldedit.error.not-a-block.item": "アイテム '{0}' はブロックではありません。",
    "worldedit.error.incorrect-usage": "使い方{0}",
    "worldedit.error.parser.duplicate-property": "重複したプロパティ: {0}",
    "worldedit.error.parser.unknown-property": "ブロック '{1}' について '{0}' は不明なプロパティです",
    "worldedit.error.parser.unknown-value": "プロパティ '{1}' について '{0}' は不明な値です",
    "worldedit.error.parser.invalid-colon": "無効なコロンです。",
    "worldedit.error.parser.invalid-expression": "無効な式: {0}",
    "worldedit.error.parser.hanging-lbracket": "無効な形式です。閉じていない括弧は '{0}' 文字目です。",
    "worldedit.error.parser.missing-rbracket": "状態に末尾の ']' がありません。",
    "worldedit.error.parser.clipboard.missing-coordinates": "クリップボードのオフセットにはx,y,z座標が必要です。",
    "worldedit.error.parser.player-only": "'{0}' を入力するにはプレイヤーが必要です。",
    "worldedit.error.disabled": "この機能は無効です (WorldEdit の設定を参照してください)。",
    "worldedit.error.unknown": "不明なエラーが発生しました: {0}",
    "worldedit.error.missing-extent": "Extent が不明です",
    "worldedit.error.missing-session": "LocalSession が不明です",
    "worldedit.error.missing-actor": "アクターが不明です",
    "worldedit.selection.cuboid.explain.primary": "開始位置を {0} に設定しました。",
    "worldedit.selection.cuboid.explain.primary-area": "開始位置を {0} ({1}) に設定しました。",
    "worldedit.selection.cuboid.explain.secondary": "終了位置を {0} に設定しました。",
    "worldedit.selection.cuboid.explain.secondary-area": "終了位置を {0} ({1}) に設定しました。",
    "worldedit.selection.ellipsoid.info.center": "中央: {0}",
    "worldedit.selection.ellipsoid.info.radius": "X/Y/Z 半径: {0}",
    "worldedit.selection.ellipsoid.explain.primary": "中心位置を {0} に設定しました。",
    "worldedit.selection.ellipsoid.explain.primary-area": "中心位置を {0} ({1}) に設定しました。",
    "worldedit.selection.ellipsoid.explain.secondary": "半径を {0} に設定しました。",
    "worldedit.selection.ellipsoid.explain.secondary-area": "半径を {0} ({1}) に設定しました。",
    "worldedit.selection.ellipsoid.error.even-horizontal": "球セレクターの変形は、すべての方向について均等でなければなりません。",
    "worldedit.selection.cylinder.info.center": "中央: {0}",
    "worldedit.selection.cylinder.info.radius": "半径: {0}",
    "worldedit.selection.cylinder.explain.primary": "新しい円柱セレクターを {0} で開始しました。",
    "worldedit.selection.cylinder.explain.secondary": "半径を {0}/{1} ブロックに設定しました。 ({2})",
    "worldedit.selection.cylinder.explain.secondary-missing": "半径を設定する前に中心点を設定する必要があります。",
    "worldedit.selection.cylinder.error.even-horizontal": "円柱セレクターの変形は、すべての水平方向について均等でなければなりません。",
    "worldedit.selection.polygon2d.error.expand-only-vertical": "ポリゴンは垂直にしか拡げられません。",
    "worldedit.selection.polygon2d.error.contract-only-vertical": "ポリゴンは垂直にしか狭められません。",
    "worldedit.selection.sphere.explain.secondary": "半径を {0} に設定しました。",
    "worldedit.selection.sphere.explain.secondary-defined": "半径を {0} ({1}) に設定しました。",
    "worldedit.sideeffect.update": "アップデート",
    "worldedit.sideeffect.update.description": "変更されたブロックの通知",
    "worldedit.sideeffect.validation": "確認",
    "worldedit.sideeffect.entity_ai": "エンティティAI",
    "worldedit.sideeffect.events": "MOD/プラグイン イベント",
    "worldedit.sideeffect.events.description": "該当する場合、他のMod/プラグインにこれらの変更について通知します",
    "worldedit.sideeffect.state.on": "オン",
    "worldedit.sideeffect.state.delayed": "遅延",
    "worldedit.sideeffect.state.off": "オフ",
    "worldedit.sideeffect.box.current": "現在",
    "worldedit.sideeffect.box.change-to": "クリックして {0} に設定",
    "worldedit.help.command-not-found": "コマンド '{0}' が見つかりませんでした",
    "worldedit.cli.stopping": "停止中！",
    "worldedit.cli.unknown-command": "コマンドが存在しません"
}
