Initial server configuration
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,104 @@
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# vim: set tabstop=2 softtabstop=0 expandtab shiftwidth=2:
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# >> See lang-en.yml for variable descriptions <<
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# | CAUTION: Do NOT change this file! |
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# +-----------------------------------+
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# It will be silently overwritten with updates! If you want
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# to customize strings yourself, copy this file to lang-custom.yml
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# and set the language in the config.yml to "lang: 'custom'"
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# DO NOT CHANGE! The version of this language file. Used to determine
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# if the file needs to be updated.
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version: 4
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# The corresponding language code used in resource packs. Used for
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# resource pack generation. Typically, this is a combination of the
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# language code (ISO 639) and the country code (ISO 3166).
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resource_pack_lang_code: 'fr_fr'
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command_heads:
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usage: "%1$s"
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description: "Obtenir des Têtes depuis le répertoire de Têtes."
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help: "Exécuter la commande pour ouvrir le répertoire de Têtes."
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command_finditem:
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usage: "%1$s"
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description: "Recherche un objet donné dans les conteneurs et entités alentours."
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help: "Recherche un objet donné dans les conteneurs et entités alentours."
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command_setspawn:
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usage: "%1$s"
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description: "Change la position du point d'apparition global vers votre position actuelle."
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help: "Change la position du point d'apparition global vers votre position actuelle."
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storage:
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open_stacked_item: "Vous devez désempiler ces objets pour pouvoir les ouvrir."
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item_pouch:
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name: "Bourse"
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item_backpack:
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name: "Sac à dos"
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xp_bottles:
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item_small_xp_bottle:
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name: "Petite fiole d'Expérience"
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item_medium_xp_bottle:
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name: "Moyenne fiole d'Expérience"
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item_large_xp_bottle:
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name: "Grande fiole d'Expérience"
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item_empty_xp_bottle:
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name: "Fiole d'Expérience vide"
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item_north_compass:
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name: "Boussole du Nord"
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item_reinforced_elytra:
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name: "Élytres en Netherite"
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item_file:
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name: "Lime"
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item_slime_bucket:
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name: "Slime dans un seau"
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item_papyrus_scroll:
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name: "Rouleau de papyrus"
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item_trowel:
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name: "Truelle"
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lore:
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- "§7Clic droit sur cet objet dans votre inventaire pour en changer la source."
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- "§7Source actuelle : %1$s"
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sickles:
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item_wooden_sickle:
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name: "Faucille en bois"
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item_stone_sickle:
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name: "Faucille en pierre"
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item_iron_sickle:
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name: "Faucille en fer"
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item_golden_sickle:
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name: "Faucille en or"
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item_diamond_sickle:
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name: "Faucille en diamant"
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item_netherite_sickle:
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name: "Faucille en Netherite"
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scrolls:
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item_home_scroll:
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name: "Parchemin de Rappel (Foyer)"
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item_unstable_scroll:
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name: "Parchemin de Rappel (Instable)"
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teleport_no_previous_teleport: "§cVous n'avez pas encore utilisé de parchemin."
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item_spawn_scroll:
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name: "Parchemin de Rappel (Point d'apparition)"
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item_lodestone_scroll:
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name: "Parchemin de Rappel (Magnétite)"
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teleport_no_bound_lodestone: "§bAccroupissez-vous et cliquez droit sur une magnétite pour (ré)assigner ce parchemin."
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teleport_missing_lodestone: "§cLe parchemin ne semble pas faire effet... §6Vous craignez que la magnétite liée ait disparu."
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bound_lore: "§7Liée à (%2$s§7, %3$s§7, %4$s§7) dans %1$s"
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item_death_scroll:
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name: "Parchemin de Rappel (Mort)"
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teleport_no_recent_death: "§cVous n'êtes pas mort·e récemment, ou avez déjà utilisé un Parchemin de Rappel de Mort !"
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