# vim: set tabstop=2 softtabstop=0 expandtab shiftwidth=2: # # >> See lang-en.yml for variable descriptions << # # +-----------------------------------+ # | CAUTION: Do NOT change this file! | # +-----------------------------------+ # # It will be silently overwritten with updates! If you want # to customize strings yourself, copy this file to lang-custom.yml # and set the language in the config.yml to "lang: 'custom'" # DO NOT CHANGE! The version of this language file. Used to determine # if the file needs to be updated. version: 2 # The corresponding language code used in resource packs. Used for # resource pack generation. Typically, this is a combination of the # language code (ISO 639) and the country code (ISO 3166). resource_pack_lang_code: 'ru_ru' chat_message_formatter: # This is the format for player chat messages # %1$s: player name # %2$s: message player_chat_format: "%1$s§7: %2$s" # This message is sent when a player joins the server # %1$s: player name player_join: "%1$s§e присоединился к игре" # This message is sent when a player is kicked from the server # %1$s: player name player_kick: "%1$s§e был удалён с сервера" # This message is sent when a player leaves the server # %1$s: player name player_quit: "%1$s§e покинул игру" autostop: # This message is sent when autostop is aborted, due to an administrative command # or a player joining the server. aborted: "§dАвтоматическая остановка сервера прервана" # This message is sent when autostop is scheduled, due to an administrative command # or the last player leaving the server. # %1$s: Time until stop scheduled: "§dЗапланирована автоматическая остановка сервера через %1$s" # This message is sent when autostop status is requested and autostop is already scheduled. # %1$s: Time until stop status: "§7Автоматическая остановка сервера через %1$s" # This message is sent when autostop status is requested, but autostop is not scheduled. status_not_scheduled: "§dАвтоматической остановки сервера не запланировано" # This message is sent when the actual autostop is performed. shutdown: "§dИнициирована автоматическая остановка сервера!" command_autostop: usage: "%1$s §7<§aabort§7|§aschedule§7|§astatus§7>" description: "Управляет автоматическим отключением." help: "§aabort§7:§r Прерывает автоматическое отключение.\n\ §aschedule §7[§bdelay§7]:§r Инициирует остановку сервера независимо от количества игроков. Принимает задержку в качестве параметра, игнорируя значение в конфиге.\n\ §astatus§7:§r Показывает текущий статус планировщика." hazard_protection: # This message is sent when the wither has been prevented from spawning in a non-whitelisted world # %1$s: world name wither_spawn_prohibited: "§7Визера нельзя заспавнить в этом мире!" command_gamemode: # This message is sent when the gamemode of a player is changed by the gamemode command. # %1$s: Player name # %2$s: Gamemode name set: "§7Режим игры %1$s§7 был изменён на %2$s" usage: "%1$s §bgamemode §7[§bplayer§7]" description: "§bgamemode §7[§bplayer§7]" help: "Устанавливает режим игры для игрока." command_slimechunk: # This message is sent when the player is standing in a slimechunk slime_chunk_yes: "§aЭто слаймчанк." # This message is sent when the player is not standing in a slimechunk slime_chunk_no: "§cЭто не слаймчанк." usage: "%1$s" description: "Проверяет является ли текущий чанк слаймчанком." help: "Проверяет является ли текущий чанк слаймчанком." command_time: usage: "%1$s §btime §7[§bworld§7]" description: "Устанавливает время текущего или выбранного мира." help: "Устанавливает время текущего или выбранного мира." command_weather: usage: "%1$s §bweather §7[§bworld§7]" description: "Устанавливает погоду для текущего или выбранного мира." help: "Устанавливает погоду для текущего или выбранного мира."