# vim: set tabstop=2 softtabstop=0 expandtab shiftwidth=2: # # >> See lang-en.yml for variable descriptions << # # +-----------------------------------+ # | CAUTION: Do NOT change this file! | # +-----------------------------------+ # # It will be silently overwritten with updates! If you want # to customize strings yourself, copy this file to lang-custom.yml # and set the language in the config.yml to "lang: 'custom'" # DO NOT CHANGE! The version of this language file. Used to determine # if the file needs to be updated. version: 4 # The corresponding language code used in resource packs. Used for # resource pack generation. Typically, this is a combination of the # language code (ISO 639) and the country code (ISO 3166). resource_pack_lang_code: 'ru_ru' # This message is sent when a command requires a player but is executed # by a non-player. command_not_a_player: "§cОшибка:§6 команда должна быть выполнена игроком!" # This message is sent when the command sender is missing the required # permission. command_permission_denied: "§cОшибка:§6 доступ запрещён!" # This message is sent when an invalid time format is encountered. # %1$s: format error message invalid_time_format: "§cОшибка:§6 неверное время: %1$s" # This message is sent when a block with a lootable is first attempted to be broken. break_loot_block_prevented: "§6Этот блок имеет loot table, его содержимое будет обновлено через некоторое время. Если вы действительно хотите его уничтожить подождите 5 секунд и сломайте его снова." command_customitem: usage: "%1$s §agive §7<§bitem§7>" description: "Выдаёт игроку указанный предмет." help: "§agive §7<§bitem§7>:§r Выдаёт игроку указанный предмет." command_enchant: # This message is sent when an enchantment level is given that is too low for the chosen enchantment. # %1$s: Given level # %2$s: Minimum level level_too_low: "§cОшибка:§6 уровень %1$s§6 слишком низкий, должен быть как минимум %2$s" # This message is sent when an enchantment level is given that is too high for the chosen enchantment. # %1$s: Given level # %2$s: Maximum level level_too_high: "§cОшибка:§6 уровень %1$s§6 слишком высокий, должен быть максимум %2$s" # This message is sent when the selected enchantment cannot be applied to the item in hand. # %1$s: Enchantment # %2$s: Item in hand invalid_enchantment: "§cОшибка: %1$s§6 не может быть применён к %2$s" usage: "%1$s §benchantment §7[§blevel§7]" description: "Зачаровывает предмет в вашей руке." help: "Зачаровывает предмет в вашей руке." command_vane: # This message is sent when a module has been successfully reloaded. # %1$s: module reload_success: "%1$s§7: §aуспешно перезагружен" # This message is sent when a module failed to reload. # %1$s: module reload_fail: "%1$s§7: §cперезагрузка завершилась неудачей" # This message is sent when the resource_pack has been successfully generated. resource_pack_generate_success: "§aРесурспак успешно сгенерирован: %1$s" # This message is sent when the resource_pack could not be generated. resource_pack_generate_fail: "§cПроизошла ошибка во время генерации ресурспака" usage: "%1$s §7<§areload§7|§agenerate_resource_pack§7>" description: "Управляет vane плагинами." help: "§areload §7[§bmodule§7]:§r Перезагружает все или выбранный vane модуль.\n\ §agenerate_resource_pack§7:§r генерирует vane ресурспак." resource_pack: # This kick message is used when a mandatory resource pack was declined by a player. declined: "Вам необходимо принять ресурспак для игры на этом сервере.\n\ Это необходимо для локализации и текстур. Если вы случайно отказались,\n\ то вы можете изменить это отредактировав сервер в вашем списке." # This kick message is used when a mandatory resource pack failed to download for player. download_failed: "§cПохоже во время загрузки ресурспака произошла какая-то ошибка.§r\n\ §7(Вы были отключены от сервера во избежание ошибок отображения)\n\ \n\ §dПожалуйста попробуйте снова." menus: head_selector: # The title for the head selection menu. # %1$s: Total heads in a library title: "%1$s §8§lГоловы" # The title for the filter menu. filter_title: "§8§lФильтр библиотеки голов" # Represents a head in the library. # %1$s: Head name # %2$s: Head category # %3$s: Head tags select_head: name: "%1$s" lore: - "" - "§7Категория: %2$s" - "§7Тэги: %3$s" # Item selection menu. item_selector: # The item used to accept the selection. accept: name: "§a§lПринять" lore: ["§bВыбрать§7 выделенный предмет."] # The item used to cancel the selection. cancel: name: "§c§lОтклонить" lore: ["§6Отменяет§7 выбор предмета."] # The item used to represent the currently selected item. selected: name: "§d§lВыбранный предмет" lore: - "" - "Кликните на любой предмет в вашем инвентаре чтобы выбрать его." - "" - "§bЛКМ§7 для сброса настроек." - "§bПКМ§7 для отчистки (если разрешено)." # Generic thing selection menu. generic_selector: # The item selecting the n'th page # %1$s: Page number page: name: "§bСтраница %1$s" lore: [] # The item showing the current page # %1$s: Page number # %2$s: Total amount of pages # %3$s: Total number of items (filtered) # %4$s: Total number of items (unfiltered) current_page: name: "§aТекущая страница %1$s §7/ %2$s" lore: - "" - "§b#Отсортированных предметов: %3$s" # The item used to open the filter menu. # Right-clicking resets the filter. filter: name: "§d§lФильтр" lore: - "" - "§bЛКМ§7 чтобы открыть меню фильтра." - "§bПКМ§7 чтобы сбросить фильтр." # The item used to cancel the selection. cancel: name: "§c§lОтмена" lore: ["§6Отменяет§7 выбор."]