# vim: set tabstop=2 softtabstop=0 expandtab shiftwidth=2: # # >> Consulta lang-en.yml para obtener descripciones de variables << # # +---------------------------------------+ # | ¡PRECAUCIÓN: No cambies este archivo! | # +---------------------------------------+ # # ¡Se sobrescribirá silenciosamente con actualizaciones! Si deseas # personalizar las cadenas tú mismo, copia este archivo a lang-custom.yml # y establece el idioma en config.yml como "lang: 'custom'" # ¡NO CAMBIAR! La versión de este archivo de idioma. Se utiliza para determinar # si el archivo necesita actualizarse. version: 4 # El código de idioma correspondiente utilizado en paquetes de recursos. Se utiliza para # la generación de paquetes de recursos. Típicamente, esto es una combinación del código de # idioma (ISO 639) y el código de país (ISO 3166). resource_pack_lang_code: 'es_es' command_heads: usage: "%1$s" description: "Obtiene cabezas de la biblioteca de cabezas." help: "Ejecuta para abrir la biblioteca de cabezas." command_finditem: usage: "%1$s" description: "Busca el material dado en contenedores y entidades cercanas." help: "Busca el material dado en contenedores y entidades cercanas." command_setspawn: usage: "%1$s" description: "Establece la ubicación global de aparición en tu posición actual." help: "Establece la ubicación global de aparición en tu posición actual." storage: open_stacked_item: "Debes desagrupar estos objetos para abrirlos." item_pouch: # El nombre visual de esta variante de objeto. name: "Bolsa" item_backpack: # El nombre visual de esta variante de objeto. name: "Mochila" xp_bottles: item_small_xp_bottle: # El nombre visual de esta variante de objeto. name: "Botella de experiencia pequeña" item_medium_xp_bottle: # El nombre visual de esta variante de objeto. name: "Botella de experiencia mediana" item_large_xp_bottle: # El nombre visual de esta variante de objeto. name: "Botella de experiencia grande" item_empty_xp_bottle: # El nombre visual de esta variante de objeto. name: "Botella de experiencia vacía" item_north_compass: # El nombre visual de esta variante de objeto. name: "Brújula del norte" item_reinforced_elytra: # El nombre visual de esta variante de objeto. name: "Elytra de netherita" item_file: # El nombre visual de esta variante de objeto. name: "Lima" item_slime_bucket: # El nombre visual de esta variante de objeto. name: "Slime en una cubeta" item_papyrus_scroll: # El nombre visual de esta variante de objeto. name: "Pergamino de papiro" item_trowel: # El nombre visual de esta variante de objeto. name: "Paleta" # La descripción de cada paleta # %1$s: La fuente actual de alimentación lore: - "§7Haz clic derecho en este objeto en tu inventario para cambiar la fuente de alimentación." - "§7Fuente de alimentación actual: %1$s" sickles: item_wooden_sickle: # El nombre visual de esta variante de objeto. name: "Hoz de madera" item_stone_sickle: # El nombre visual de esta variante de objeto. name: "Hoz de piedra" item_iron_sickle: # El nombre visual de esta variante de objeto. name: "Hoz de hierro" item_golden_sickle: # El nombre visual de esta variante de objeto. name: "Hoz de oro" item_diamond_sickle: # El nombre visual de esta variante de objeto. name: "Hoz de diamante" item_netherite_sickle: # El nombre visual de esta variante de objeto. name: "Hoz de netherita" scrolls: item_home_scroll: # El nombre visual de esta variante de objeto. name: "Pergamino de portal (Hogar)" item_unstable_scroll: # El nombre visual de esta variante de objeto. name: "Pergamino de portal (Inestable)" # Se muestra cuando se utiliza pero no se utilizó previamente un pergamino. teleport_no_previous_teleport: "§cNunca has usado otro pergamino antes." item_spawn_scroll: # El nombre visual de esta variante de objeto. name: "Pergamino de portal (Spawn)" item_lodestone_scroll: # El nombre visual de esta variante de objeto. name: "Pergamino de portal (Magnetita)" # Se muestra cuando se utiliza pero no se ha enlazado ninguna magnetita. teleport_no_bound_lodestone: "§bPrimero agachate y haz clic derecho en una magnetita para (re)enlazar este pergamino." # Se muestra cuando se utiliza pero la magnetita enlazada ya no existe. teleport_missing_lodestone: "§cEl pergamino no parece hacer nada... &6Temes que la magnetita enlazada pueda faltar." # La descripción de un pergamino enlazado # %1$s: Nombre del mundo de la magnetita enlazada # %2$s: Posición X de la magnetita enlazada # %3$s: Posición Y de la magnetita enlazada # %4$s: Posición Z de la magnetita enlazada bound_lore: "§7Enlazado a (%2$s§7, %3$s§7, %4$s§7) en %1$s" item_death_scroll: # El nombre visual de esta variante de objeto. name: "Pergamino de Portal (Muerte)" # Se envía cuando se utiliza un pergamino de muerte pero el usuario no ha muerto recientemente o ya ha usado un pergamino de este tipo. teleport_no_recent_death: "§cNo has muerto recientemente o ya has usado un Pergamino de Muerte."