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2026-06-01 21:02:52 +03:00

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{
"worldedit.expand.description.vert": "將選擇區域垂直拉展至世界限制。",
"worldedit.expand.expanded": "區域已延伸 {0} 個方塊",
"worldedit.expand.expanded.vert": "區域已延伸 {0} 個方塊(由上而下)。",
"worldedit.biomeinfo.lineofsight": "視線停留處的生態系:{0}",
"worldedit.biomeinfo.position": "你目前位置的生態域:{0}",
"worldedit.biomeinfo.selection": "你選擇範圍的生態域:{0}",
"worldedit.biomeinfo.not-locatable": "指令執行者必須再此世界才可以使用-p 標誌",
"worldedit.brush.radius-too-large": "最大允許筆刷半徑:{0}",
"worldedit.brush.apply.description": "將筆刷及函數套用至每個方塊",
"worldedit.brush.apply.radius": "筆刷大小",
"worldedit.brush.apply.shape": "區域外型",
"worldedit.brush.apply.type": "欲使用筆刷類型",
"worldedit.brush.apply.item.warning": "這個筆刷會模擬物件的使用方式,可能無法在所有平台起效果,也可能會無法復原變更,且可能會與其他模組 / 插件產生怪異互動。使用所產生的問題恕不負責。",
"worldedit.brush.paint.description": "繪圖筆刷,對表面套用函數",
"worldedit.brush.paint.size": "筆刷大小",
"worldedit.brush.paint.shape": "區域外型",
"worldedit.brush.paint.density": "筆刷密度",
"worldedit.brush.paint.type": "欲使用筆刷類型",
"worldedit.brush.paint.item.warning": "這個筆刷會模擬物件的使用方式,可能無法在所有平台起效果,也可能會無法復原變更,且可能會與其他模組 / 插件產生怪異互動。使用所產生的問題恕不負責。",
"worldedit.brush.sphere.equip": "已裝備球型筆刷({0})。",
"worldedit.brush.cylinder.equip": "已裝備柱型筆刷({0},被 {1})。",
"worldedit.brush.splatter.equip": "已裝備噴槍筆刷({0},損失度 {1})。",
"worldedit.brush.splatter.decay-out-of-range": "噴槍筆刷損失度:{0} 超出 0-10。",
"worldedit.brush.clipboard.equip": "已裝備剪貼簿筆刷樣式。",
"worldedit.brush.smooth.equip": "已裝備平滑筆刷樣式({0} x {1} 倍,使用 {2})。",
"worldedit.brush.smooth.nofilter": "任何方塊",
"worldedit.brush.smooth.filter": "filter",
"worldedit.brush.snowsmooth.equip": "已裝備柔雪筆刷({0} x {1} 使用 {2}),{3} 個雪方塊。",
"worldedit.brush.snowsmooth.nofilter": "任何方塊",
"worldedit.brush.snowsmooth.filter": "filter",
"worldedit.brush.extinguish.equip": "已裝備滅火器({0})。",
"worldedit.brush.gravity.equip": "已裝備重力筆刷({0})。",
"worldedit.brush.butcher.equip": "已裝備屠夫筆刷({0})。",
"worldedit.brush.operation.equip": "已將筆刷設成 {0}。",
"worldedit.brush.heightmap.equip": "已裝備高度圖筆刷({0})。",
"worldedit.brush.heightmap.unknown": "未知的高度圖筆刷:{0}。",
"worldedit.brush.morph.equip": "已裝備變形筆刷:{0}。",
"worldedit.brush.biome.column-supported-types": "此筆刷形狀不支援整列筆刷,嘗試圓柱形。",
"worldedit.brush.none.equip": "已解除你手持的物品與筆刷之間的綁定。",
"worldedit.brush.none.equipped": "你還沒有將目前物品綁定筆刷。嘗試 /brush sphere 建立基礎筆刷。",
"worldedit.setbiome.changed": "已變更約 {0} 個方塊的生態域。",
"worldedit.setbiome.warning": "你可能需要重新加入遊戲(或關閉再開啟世界)才能看到變更。",
"worldedit.setbiome.not-locatable": "指令執行者必須再此世界才可以使用-p 標誌",
"worldedit.drawsel.disabled": "已停用伺服器 CUI。",
"worldedit.drawsel.enabled": "已啟用伺服器 CUI。這功能只支援最大大小為 {0}x{1}x{2} 的長方體區域。",
"worldedit.drawsel.disabled.already": "已停用伺服器 CUI。",
"worldedit.drawsel.enabled.already": "已啟用伺服器 CUI。",
"worldedit.limit.too-high": "你最大的允許限制為 {0}。",
"worldedit.limit.set": "方塊變更限制已設定成 {0}。",
"worldedit.limit.return-to-default": "(使用 //limit 以復原至預設值。)",
"worldedit.timeout.too-high": "你最大的允許逾時為 {0} 毫秒。",
"worldedit.timeout.set": "逾時時間已設定成 {0} 毫秒。",
"worldedit.timeout.return-to-default": "(使用 //timeout 以復原至預設值。)",
"worldedit.fast.disabled": "已停用快速模式。",
"worldedit.fast.enabled": "已啟用快速模式。受影響區塊的光源可能會有錯誤(或者是看不到變更),可能需要重新加入。",
"worldedit.fast.disabled.already": "已停用快速模式。",
"worldedit.fast.enabled.already": "已啟用快速模式。",
"worldedit.perf.sideeffect.set": "邊緣效果「{0}」設定為 {1}",
"worldedit.perf.sideeffect.get": "邊緣效果「{0}」設定為 {1}",
"worldedit.perf.sideeffect.already-set": "邊緣效果「{0}」已設定為 {1}",
"worldedit.perf.sideeffect.set-all": "已設定所有邊緣效果為 {0}",
"worldedit.update": "已為選擇範圍套用副作用。",
"worldedit.reorder.current": "重新排序模式為 {0}",
"worldedit.reorder.set": "目前的重新排序模式為 {0}",
"worldedit.gmask.disabled": "已停用全域遮罩。",
"worldedit.gmask.set": "已設定全域遮罩。",
"worldedit.toggleplace.pos1": "現在,請擺在第一點。",
"worldedit.toggleplace.pos1-offset": "現在從位置 #1 開始({0}, {1}, {2})的偏移位置放置。",
"worldedit.toggleplace.player": "現在,請放在你站著的方塊。",
"worldedit.toggleplace.player-offset": "現在從你站立的方塊開始({0}, {1}, {2})的偏移位置放置。",
"worldedit.toggleplace.min": "現在在目前選擇範圍最小的範圍放置。",
"worldedit.toggleplace.min-offset": "現在從目前選擇的最小範圍開始({0}, {1}, {2})偏移的位置放置。",
"worldedit.toggleplace.max": "現在在目前選擇範圍最大的範圍放置。",
"worldedit.toggleplace.max-offset": "現在從目前選擇的最大範圍開始({0}, {1}, {2})偏移的位置放置。",
"worldedit.toggleplace.world": "現在從世界的原點放置。",
"worldedit.toggleplace.world-offset": "現在在({0}, {1}, {2})放置。",
"worldedit.toggleplace.not-locatable": "無法在此上下中切換放置。",
"worldedit.searchitem.too-short": "請輸入長一點的搜尋字串(字串長度 > 2)。",
"worldedit.searchitem.either-b-or-i": "你不可以同時使用「b」和「i」旗標。",
"worldedit.searchitem.searching": "(請稍候……正在搜尋物品。)",
"worldedit.watchdog.no-hook": "此平台沒有 Watchdog 掛鉤。",
"worldedit.watchdog.active.already": "已啟用 Watchdog 掛鉤。",
"worldedit.watchdog.inactive.already": "已停用 Watchdog 掛鉤。",
"worldedit.watchdog.active": "啟用了 Watchdog 掛鉤。",
"worldedit.watchdog.inactive": "關閉了 Watchdog 掛鉤。",
"worldedit.world.remove": "已移除世界覆寫。",
"worldedit.world.set": "已將世界覆寫設為 {0}。(使用 //world 來復原至預設值)",
"worldedit.undo.undone": "已復原 {0} 個可復原編輯。",
"worldedit.undo.none": "沒有東西需要復原。",
"worldedit.redo.redone": "已重作 {0} 個可重作編輯。",
"worldedit.redo.none": "沒有東西需要重作。",
"worldedit.clearhistory.cleared": "已清除歷史記錄。",
"worldedit.raytrace.noblock": "眼前沒有方塊 ",
"worldedit.raytrace.require-player": "光線追蹤指令必須是玩家才能執行!",
"worldedit.restore.not-configured": "未設定快照 / 備份復原。",
"worldedit.restore.not-available": "該快照不存在或無法使用。",
"worldedit.restore.failed": "無法載入快照:{0}",
"worldedit.restore.loaded": "已載入「{0}」快照;正在復原……",
"worldedit.restore.restored": "已復原;共有 {0} 個遺失區塊,及 {1} 個其他錯誤。",
"worldedit.restore.none-for-specific-world": "世界「{0}」尚未有快照。",
"worldedit.restore.none-for-world": "此世界尚無快照。",
"worldedit.restore.none-found": "未找到任何快照。",
"worldedit.restore.none-found-console": "未找到任何快照,請詳見控制台。",
"worldedit.restore.chunk-not-present": "區塊不存在快照中。",
"worldedit.restore.chunk-load-failed": "沒有可載入的區塊。(封存檔損壞?)",
"worldedit.restore.block-place-failed": "因發生錯誤而導致無法復原方塊。",
"worldedit.restore.block-place-error": "上個錯誤:{0}",
"worldedit.snapshot.use.newest": "現正使用最新快照。",
"worldedit.snapshot.use": "已把快照設定為:{0}",
"worldedit.snapshot.none-before": "找不到在 {0} 之前的快照。",
"worldedit.snapshot.none-after": "找不到在 {0} 之後的快照。",
"worldedit.snapshot.index-above-0": "無效的數值,數值必須大於或等於 1 。",
"worldedit.snapshot.index-oob": "無效的數值,數值必須在 1 和 {0} 之間。",
"worldedit.schematic.unknown-format": "未知的 Schematic 格式:{0}。",
"worldedit.schematic.load.does-not-exist": "Schematic {0} 不存在!",
"worldedit.schematic.load.loading": "(請稍候……正在載入 Schematic。)",
"worldedit.schematic.load.still-loading": "(請稍候……仍在載入 Schematic。)",
"worldedit.schematic.load.unsupported-version": "目前不支援此版本的 schematic。版本:{0}。",
"worldedit.schematic.save.already-exists": "該 Schematic 已存在。請使用 -f 標籤來覆寫它。",
"worldedit.schematic.save.failed-directory": "無法建立 Schematic 資料夾!",
"worldedit.schematic.save.saving": "(請稍候……正在儲存 Schematic。)",
"worldedit.schematic.save.still-saving": "(請稍候……仍在儲存 Schematic。)",
"worldedit.schematic.share.unsupported-format": "schematic 的分享目標「{0}」不支援「{1}」格式。",
"worldedit.schematic.delete.does-not-exist": "Schematic {0} 不存在!",
"worldedit.schematic.delete.failed": "無法刪除 {0}!它是否被設定為唯讀?",
"worldedit.schematic.delete.deleted": "{0} 已被刪除。",
"worldedit.schematic.formats.title": "可供使用的剪貼簿格式(名稱:尋找名稱)",
"worldedit.schematic.unsupported-minecraft-version": "此 WorldEdit 版本不支援你的 Minecraft 版本。Schematic 只會在此問題解決後才能正常運作。",
"worldedit.pos.already-set": "選擇點已被設定。",
"worldedit.pos.console-require-coords": "你必須在控制台提供座標。",
"worldedit.hpos.no-block": "眼前沒有方塊 ",
"worldedit.hpos.already-set": "選擇點已被設定。",
"worldedit.chunk.selected-multiple": "已選擇區塊:({0}, {1}, {2}-{3}, {4}, {5}",
"worldedit.chunk.selected": "已選擇區塊:{0}, {1}, {2}",
"worldedit.wand.invalid": "選擇杖沒有被正確地設定或已被關閉。",
"worldedit.wand.selwand.info": "左鍵選擇第一點;右鍵選擇第二點",
"worldedit.wand.navwand.info": "左鍵:跳到指向的位置;右鍵:穿牆",
"worldedit.wand.selwand.now.tool": "選擇魔法棒現在是一個普通的工具。你可以使用 {0} 停用它並使用 {1} 將它重新綁定到任何項目或使用 {2} 獲得新魔法棒。",
"worldedit.contract.contracted": "區域已縮窄 {0} 個方塊.",
"worldedit.shift.shifted": "區域已位移。",
"worldedit.outset.outset": "選區已向外擴展。",
"worldedit.inset.inset": "選區已向內收縮。",
"worldedit.trim.trim": "已剪取區域。",
"worldedit.trim.no-blocks": "沒有方塊匹配剪取遮罩。",
"worldedit.size.offset": "位移:{0}",
"worldedit.size.type": "類型:{0}",
"worldedit.size.size": "大小:{0}",
"worldedit.size.distance": "長方體距離:{0}",
"worldedit.size.blocks": "方塊的數量:{0}",
"worldedit.count.counted": "已計算:{0}",
"worldedit.distr.no-blocks": "沒有已算方塊。",
"worldedit.distr.no-previous": "沒有先前的分佈。",
"worldedit.distr.total": "總方塊數量: {0}",
"worldedit.select.cleared": "已清除選擇範圍。",
"worldedit.select.cuboid.message": "長方體:左鍵為設定第 1 點;右鍵為設定第 2 點",
"worldedit.select.cuboid.description": "選擇長方體的兩個角",
"worldedit.select.extend.message": "長方體:左鍵選擇開始頂點,右鍵擴大範圍",
"worldedit.select.extend.description": "長方體快速選擇模式",
"worldedit.select.poly.message": "平面多邊形選擇器:左 / 右鍵新增頂點。",
"worldedit.select.poly.limit-message": "最多 {0} 個點。",
"worldedit.select.poly.description": "選擇一個平面多邊形與高度",
"worldedit.select.ellipsoid.message": "橢圓球體選擇器:左鍵 = 中心,右鍵擴大範圍",
"worldedit.select.ellipsoid.description": "選擇一個橢圓球體",
"worldedit.select.sphere.message": "球體選擇器:左鍵 = 中心,右鍵設定半徑",
"worldedit.select.sphere.description": "選擇一個球體",
"worldedit.select.cyl.message": "圓柱體選擇器:左鍵 = 中心,右鍵擴大範圍",
"worldedit.select.cyl.description": "選擇一個圓柱體",
"worldedit.select.convex.message": "凸多面體選擇器:左鍵 = 第一個頂點,右鍵新增更多。",
"worldedit.select.convex.limit-message": "最多 {0} 個點。",
"worldedit.select.convex.description": "選擇一個凸多面體",
"worldedit.select.default-set": "你的預設區域選擇器現在為 {0}。",
"worldedit.chunkinfo.chunk": "區塊:{0}{1}",
"worldedit.chunkinfo.old-filename": "舊格式:{0}",
"worldedit.chunkinfo.mcregion-filename": "McRegion:區域 / {0}",
"worldedit.listchunks.listfor": "列出 {0} 的區塊",
"worldedit.drain.drained": "已抽走 {0} 個方塊。",
"worldedit.fill.created": "已填充 {0} 個方塊。",
"worldedit.fillr.created": "已填充 {0} 個方塊。",
"worldedit.fixlava.fixed": "已修復 {0} 個方塊。",
"worldedit.fixwater.fixed": "已修復 {0} 個方塊。",
"worldedit.removeabove.removed": "已移除 {0} 個方塊。",
"worldedit.removebelow.removed": "已移除 {0} 個方塊。",
"worldedit.removenear.removed": "已移除 {0} 個方塊。",
"worldedit.replacenear.replaced": "已取代 {0} 個方塊。",
"worldedit.snow.created": "已覆蓋 {0} 個表面。",
"worldedit.thaw.removed": "已解除 {0} 個方塊的凍結狀態。",
"worldedit.green.changed": "已綠化 {0} 個方塊。",
"worldedit.extinguish.removed": "已熄滅 {0} 個火焰。",
"worldedit.butcher.killed": "已殺死 {1} 半徑內的 {0} 個生物。",
"worldedit.butcher.explain-all": "使用 -1 以移除載入區塊中的所有生物",
"worldedit.remove.removed": "已標記 {0} 個待移除的實體。",
"worldedit.remove.explain-all": "使用 -1 以移除載入區塊中的所有物件",
"worldedit.calc.invalid": "無法解析「{0}」成有效的表示式。",
"worldedit.calc.invalid.with-error": "無法解析「{0}」成有效的表示式︰「{1}」",
"worldedit.paste.pasted": "剪貼簿已貼到 {0}",
"worldedit.paste.selected": "已選擇剪貼簿貼上範圍。",
"worldedit.rotate.no-interpolation": "注意:由於尚未支援插補,所以建議使用 90 的倍數為旋轉的角度。",
"worldedit.rotate.rotated": "已旋轉剪貼簿復本。",
"worldedit.flip.flipped": "已翻轉剪貼簿復本。",
"worldedit.clearclipboard.cleared": "已清除剪貼簿。",
"worldedit.set.done": "操作完成。",
"worldedit.set.done.verbose": "操作完成({0})。",
"worldedit.line.changed": "已變更 {0} 個方塊。",
"worldedit.line.invalid-type": "//line 只適用於長方體或凸多面體的選區",
"worldedit.curve.changed": "已變更 {0} 個方塊。",
"worldedit.curve.invalid-type": "//curve 只適用於凸多面體的選區",
"worldedit.replace.replaced": "已取代 {0} 個方塊。",
"worldedit.stack.changed": "已變更 {0} 個方塊。使用 //undo 來復原",
"worldedit.stack.intersecting-region": "使用方塊單元時,堆棧偏移不得與區域衝突",
"worldedit.regen.regenerated": "區域已重新產生。",
"worldedit.regen.failed": "無法重新產生區域,請詳見控制台。",
"worldedit.walls.changed": "已變更 {0} 個方塊。",
"worldedit.faces.changed": "已變更 {0} 個方塊。",
"worldedit.overlay.overlaid": "已覆蓋 {0} 個方塊。",
"worldedit.naturalize.naturalized": "{0} 個方塊看起來更加自然了。",
"worldedit.center.changed": "已設定中心。(已變更 {0} 個方塊)",
"worldedit.smooth.changed": "已平滑化地形的高低差。已變更 {0} 個方塊。",
"worldedit.snowsmooth.changed": "已平滑化雪的高低差。已變更 {0} 個方塊。",
"worldedit.move.moved": "已移動 {0} 個方塊。",
"worldedit.deform.deformed": "已變形 {0} 個方塊。",
"worldedit.hollow.changed": "已變更 {0} 個方塊。",
"worldedit.forest.created": "已創造 {0} 棵樹。",
"worldedit.flora.created": "已創造 {0} 群植物。",
"worldedit.unstuck.moved": "好了喔!",
"worldedit.ascend.obstructed": "你的上方沒有空間。",
"worldedit.ascend.moved": "已上升 {0} 階。",
"worldedit.descend.obstructed": "你的下方沒有空間。",
"worldedit.descend.moved": "已下降 {0} 階。",
"worldedit.ceil.obstructed": "你的上方沒有空間。",
"worldedit.ceil.moved": "呼!",
"worldedit.thru.obstructed": "你的前方沒有空間。",
"worldedit.thru.moved": "呼!",
"worldedit.jumpto.moved": "噗!",
"worldedit.jumpto.none": "眼前沒有方塊(或太遠了)!",
"worldedit.up.obstructed": "你的頭會撞到上面的東西。",
"worldedit.up.moved": "呼!",
"worldedit.cone.invalid-radius": "你必須指定 1 或 2 個半徑值。",
"worldedit.cone.created": "已建立 {0} 個方塊。",
"worldedit.cyl.invalid-radius": "你必須指定 1 或 2 個半徑值。",
"worldedit.cyl.created": "已建立 {0} 個方塊。",
"worldedit.sphere.invalid-radius": "你必須指定 1 或 3 個半徑值。",
"worldedit.sphere.created": "已建立 {0} 個方塊。",
"worldedit.forestgen.created": "已創造 {0} 棵樹。",
"worldedit.pumpkins.created": "已建立 {0} 群南瓜。",
"worldedit.feature.created": "已建立地物。",
"worldedit.feature.failed": "無法產生地物。這裡的位置有效嗎?",
"worldedit.pyramid.created": "已建立 {0} 個方塊。",
"worldedit.generate.created": "已建立 {0} 個方塊。",
"worldedit.generatebiome.changed": "影響了 {0} 個生態域。",
"worldedit.structure.created": "已建立結構。",
"worldedit.structure.failed": "無法產生結構。這裡的位置有效嗎?",
"worldedit.reload.config": "已重新載入設定!",
"worldedit.report.written": "WorldEdit 報告已寫入 {0}",
"worldedit.report.error": "無法寫入報告:{0}",
"worldedit.report.callback": "WorldEdit 報告:{0}.report",
"worldedit.timezone.invalid": "時區錯誤",
"worldedit.timezone.set": "已將此工作階段的時區設成:{0}",
"worldedit.timezone.current": "目前該時區的時間是:{0}",
"worldedit.version.version": "WorldEdit 版本 {0}",
"worldedit.trace.no-tracing-extents": "追蹤:沒有範圍已被使用。",
"worldedit.trace.action-failed": "追蹤:{1} 處的操作 {0} 被範圍 {2} 拋棄",
"worldedit.trace.active.already": "已啟用追蹤模式。",
"worldedit.trace.inactive.already": "已停用追蹤模式。",
"worldedit.trace.active": "啟動了追蹤模式。",
"worldedit.trace.inactive": "已關閉追蹤模式。",
"worldedit.command.time-elapsed": "已過 {0} 秒(歷史記錄:已變更 {1} 個;每秒 {2} 個方塊)。",
"worldedit.command.permissions": "你沒有使用該指令的權限。你是否在正確的模式?",
"worldedit.command.player-only": "此指令必須由玩家使用。",
"worldedit.command.error.report": "請回報此錯誤:[請詳見控制台]",
"worldedit.pastebin.uploading": "(請稍候……正在將輸出傳送至 pastebin……)",
"worldedit.session.cant-find-session": "無法找到 {0} 的工作階段",
"worldedit.platform.no-file-dialog": "你的環境不支援文件對話框。",
"worldedit.asset.load.loading": "(請稍候……正在載入素材。)",
"worldedit.asset.load.still-loading": "(請稍候……仍在載入素材。)",
"worldedit.asset.load.failed": "無法載入素材",
"worldedit.tool.max-block-changes": "已碰到最大方塊變更上限。",
"worldedit.tool.no-block": "眼前沒有方塊!",
"worldedit.tool.repl.equip": "方塊替換工具已綁定至 {0}。",
"worldedit.tool.repl.switched": "取代工具已切換至:{0}",
"worldedit.tool.data-cycler.equip": "阻止資料綁定循環器工具到 {0}。",
"worldedit.tool.data-cycler.block-not-permitted": "你不被允許循環此方塊的資料值。",
"worldedit.tool.data-cycler.cant-cycle": "該方塊的資料不能循環!",
"worldedit.tool.data-cycler.new-value": "{0} 的值現為 {1}。",
"worldedit.tool.data-cycler.cycling": "現正循環 {0}。",
"worldedit.tool.deltree.equip": "浮空樹木移除工具已綁定至 {0}。",
"worldedit.tool.deltree.not-tree": "這不是棵樹。",
"worldedit.tool.deltree.not-floating": "這棵樹並未漂浮在空中。",
"worldedit.tool.tree.equip": "樹木工具已綁定至 {0}。",
"worldedit.tool.tree.obstructed": "樹不能在那裡。",
"worldedit.tool.info.equip": "資訊工具已綁定至 {0}。",
"worldedit.tool.info.blockstate.hover": "方塊狀態",
"worldedit.tool.info.internalid.hover": "內部 ID",
"worldedit.tool.info.legacy.hover": "Legacy id:data",
"worldedit.tool.info.light.hover": "阻擋光源 / 頂部光源",
"worldedit.tool.none.equip": "已解除你手持的物品與工具之間的綁定。",
"worldedit.tool.none.to.unequip": "你目前的物品尚未綁定。",
"worldedit.tool.selwand.equip": "選擇魔法棒工具已綁定至 {0}。",
"worldedit.tool.navwand.equip": "導航魔法棒工具已綁定至 {0}。",
"worldedit.tool.floodfill.equip": "方塊顏料桶工具已綁定至 {0}。",
"worldedit.tool.farwand.equip": "遙距選擇工具已綁定至 {0}。",
"worldedit.tool.lrbuild.equip": "遠距離建築工具已綁定至 {0}。",
"worldedit.tool.lrbuild.set": "左鍵設定為 {0}; 右鍵設定為 {1}。",
"worldedit.tool.stack.equip": "堆疊工具已綁定至 {0}。",
"worldedit.tool.unbind-instruction": "手持物品時執行 {0} 來將其解除綁定。",
"worldedit.tool.superpickaxe.mode.single": "現在模式是單一的。對鎬子點擊左鍵 // 以停用。",
"worldedit.tool.superpickaxe.mode.area": "現在模式是區域的。對鎬子點擊左鍵 // 以停用。",
"worldedit.tool.superpickaxe.mode.recursive": "現在模式是遞歸的。對鎬子點擊左鍵 // 以停用。",
"worldedit.tool.superpickaxe.max-range": "最大範圍是 {0}。",
"worldedit.tool.superpickaxe.enabled.already": "已啟用超級鎬子。",
"worldedit.tool.superpickaxe.disabled.already": "已停用超級鎬子。",
"worldedit.tool.superpickaxe.enabled": "啟用超級鎬子。",
"worldedit.tool.superpickaxe.disabled": "停用超級鎬子。",
"worldedit.tool.mask.set": "已設定筆刷遮罩。",
"worldedit.tool.mask.disabled": "已停用筆刷遮罩。",
"worldedit.tool.material.set": "已設定筆刷材料。",
"worldedit.tool.range.set": "已設定筆刷範圍。",
"worldedit.tool.size.set": "已設定筆刷大小。",
"worldedit.tool.tracemask.set": "已設定追蹤遮罩。",
"worldedit.tool.tracemask.disabled": "已停用追蹤遮罩。",
"worldedit.tool.error.cannot-bind": "無法綁定工具到 {0}{1}",
"worldedit.tool.error.item-only": "不能使用方塊。",
"worldedit.execute.script-permissions": "你沒有使用該腳本的權限。",
"worldedit.executelast.no-script": "請先使用 /cs 及輸入腳本名稱。",
"worldedit.script.read-error": "腳本讀取錯誤:{0}",
"worldedit.script.unsupported": "目前只支援副檔名為 .js 的腳本檔案。",
"worldedit.script.file-not-found": "腳本不存在:{0}",
"worldedit.script.no-script-engine": "找不到已安裝的腳本引擎。\n請參考 https://worldedit.enginehub.org/en/latest/usage/other/craftscripts/",
"worldedit.script.failed": "執行失敗:{0}",
"worldedit.script.failed-console": "無法執行「{0}」,請詳見控制台。",
"worldedit.operation.affected.biome": "影響了 {0} 個生態域。",
"worldedit.operation.affected.block": "影響了 {0} 個方塊",
"worldedit.operation.affected.column": "影響了 {0} 欄",
"worldedit.operation.affected.entity": "影響了 {0} 個實體",
"worldedit.operation.deform.expression": "已使用 {0} 變形",
"worldedit.error.invalid-number": "需要數字,但得到了字串。",
"worldedit.error.invalid-number.matches": "需要數字,但得到了字串 \"{0}\"。",
"worldedit.error.incomplete-region": "請先選擇區域。",
"worldedit.error.unknown-block": "無法識別方塊名稱「{0}」。",
"worldedit.error.unknown-item": "無效的物品名稱「{0}」。",
"worldedit.error.unknown-entity": "無法識別實體名稱「{0}」。",
"worldedit.error.unknown-mob": "無法識別生物名稱「{0}」。",
"worldedit.error.unknown-biome": "無法識別生態域名稱「{0}」。",
"worldedit.error.unknown-tag": "無法識別標籤名稱‘{0}’。",
"worldedit.error.empty-tag": "標籤名‘{0}’無內容。",
"worldedit.error.no-match": "找不到與 '{0}' 相符的項目。",
"worldedit.error.disallowed-block": "不允許方塊「{0}」(詳見 WorldEdit 組態設定)。",
"worldedit.error.max-changes": "已達到可變更的方塊上限({0})。",
"worldedit.error.max-brush-radius": "最大筆刷半徑(在組態設定中):{0}",
"worldedit.error.max-radius": "最大半徑(在組態設定中):{0}",
"worldedit.error.unknown-direction": "未知的方向:{0}",
"worldedit.error.empty-clipboard": "你的剪貼簿是空的,請先使用 //copy。",
"worldedit.error.invalid-filename": "檔案名稱「{0}」無效:{1}",
"worldedit.error.invalid-filename.invalid-characters": "無效的字元或缺少擴展名稱",
"worldedit.error.file-resolution": "解析檔案「{0}」時發生錯誤:{1}",
"worldedit.error.file-resolution.outside-root": "該路徑在允許的根目錄以外",
"worldedit.error.file-resolution.resolve-failed": "無法解析路徑",
"worldedit.error.file-aborted": "檔案選擇已中止。",
"worldedit.error.no-file-selected": "未選擇任何檔案。",
"worldedit.error.world-unloaded": "世界已經卸載了。",
"worldedit.error.not-a-block": "這個物品不是一個方塊。",
"worldedit.error.not-a-block.item": "物品 '{0}' 不是一個方塊。",
"worldedit.error.incorrect-usage": "用法:{0}",
"worldedit.error.invalid-page": "無效的頁碼",
"worldedit.error.parser.bad-state-format": "{0} 的狀態格式發現錯誤",
"worldedit.error.parser.duplicate-property": "重複的屬性:{0}",
"worldedit.error.parser.empty-state": "狀態為空",
"worldedit.error.parser.missing-equals-separator": "缺少分隔符號「=」",
"worldedit.error.parser.clipboard.missing-offset": "已用 @ 指定偏移量,但未給出偏移量。 使用「#copy@[x,y,z]」。",
"worldedit.error.parser.unknown-property": "'{0}' 在方塊 '{1}' 中是未知的屬性",
"worldedit.error.parser.unknown-value": "'{0}' 在屬性 '{1}' 中是未知的值",
"worldedit.error.parser.empty-property": "狀態屬性為空",
"worldedit.error.parser.empty-value": "狀態值為空",
"worldedit.error.parser.invalid-colon": "無效的冒號。",
"worldedit.error.parser.invalid-expression": "無效的表示式:{0}",
"worldedit.error.parser.negate-nothing": "不能否定空的東西!",
"worldedit.error.parser.hanging-lbracket": "無效的格式。在「{0}」處出現了未匹配的括號。",
"worldedit.error.parser.missing-rbracket": "狀態缺少結尾「]」",
"worldedit.error.parser.hanging-lbrace": "無效的格式。在「{0}」處出現了未匹配的括號。",
"worldedit.error.parser.missing-rbrace": "NBT 缺少了結尾的「}」",
"worldedit.error.parser.missing-random-type": "「{0}」的 % 符號後缺少類型",
"worldedit.error.parser.clipboard.missing-coordinates": "剪貼簿偏移需要 x,y,z 座標。",
"worldedit.error.parser.player-only": "輸入值「{0}」必須是玩家!",
"worldedit.error.parser.invalid-nbt": "輸入的無效的 NBT 資料:「{0}」。錯誤:{1}",
"worldedit.error.disabled": "此功能已停用(詳見 WorldEdit 組態設定)。",
"worldedit.error.unknown": "發生了未知的錯誤:{0}",
"worldedit.error.missing-extent": "沒有已知的範圍",
"worldedit.error.missing-session": "沒有已知的地區工作階段",
"worldedit.error.missing-world": "你需要提供一個世界(請嘗試執行 //world)",
"worldedit.error.missing-actor": "沒有已知的演員",
"worldedit.selection.convex.info.vertices": "頂點:{0}",
"worldedit.selection.convex.info.triangles": "三角形:{0}",
"worldedit.selection.convex.explain.primary": "以 {0} 為頂點來開始新的選擇範圍。",
"worldedit.selection.convex.explain.secondary": "已把頂點 {0} 新增到選擇範圍。",
"worldedit.selection.cuboid.info.pos1": "第一點:{0}",
"worldedit.selection.cuboid.info.pos2": "第二點:{0}",
"worldedit.selection.cuboid.explain.primary": "第一點已設為 {0}。",
"worldedit.selection.cuboid.explain.primary-area": "第一點已設為 {0} ({1} 格)。",
"worldedit.selection.cuboid.explain.secondary": "第二點已設為 {0}。",
"worldedit.selection.cuboid.explain.secondary-area": "第二點已設為 {0} ({1} 格)。",
"worldedit.selection.extend.explain.primary": "已從 {0} 開始選擇({1})。",
"worldedit.selection.extend.explain.secondary": "已把選擇範圍延伸到包圍 {0} {1})。",
"worldedit.selection.ellipsoid.info.center": "中心:{0}",
"worldedit.selection.ellipsoid.info.radius": "X/Y/Z 半徑:{0}",
"worldedit.selection.ellipsoid.explain.primary": "中心點已設為 {0}。",
"worldedit.selection.ellipsoid.explain.primary-area": "中心點已設為 {0}{1})。",
"worldedit.selection.ellipsoid.explain.secondary": "半徑已設為 {0}。",
"worldedit.selection.ellipsoid.explain.secondary-area": "半徑已設為 {0}{1})。",
"worldedit.selection.ellipsoid.error.even-horizontal": "每個尺度的橢圓球變化必須均勻。",
"worldedit.selection.cylinder.info.center": "中心:{0}",
"worldedit.selection.cylinder.info.radius": "半徑:{0}",
"worldedit.selection.cylinder.explain.primary": "正在於 {0} 開始新的圓柱形選擇範圍。",
"worldedit.selection.cylinder.explain.secondary": "半徑已設為 {0} / {1} 格。({2}",
"worldedit.selection.cylinder.explain.secondary-missing": "設定半徑之前必須選擇中心點。",
"worldedit.selection.cylinder.error.even-horizontal": "每個水平尺度的圓柱體變化必須均勻。",
"worldedit.selection.polygon2d.info": "點的數量:{0}",
"worldedit.selection.polygon2d.explain.primary": "從 {0} 起新增一個多邊形。",
"worldedit.selection.polygon2d.explain.secondary": "已在 {1} 增加點 #{0}。",
"worldedit.selection.polygon2d.error.expand-only-vertical": "多邊形只可以垂直擴展。",
"worldedit.selection.polygon2d.error.contract-only-vertical": "多邊形只可以垂直收縮。",
"worldedit.selection.sphere.explain.secondary": "半徑已設為 {0}。",
"worldedit.selection.sphere.explain.secondary-defined": "半徑已設為 {0}{1})。",
"worldedit.selection.null.error.immutable": "無法更改 NullRegion。",
"worldedit.selection.intersection.error.cannot-expand": "無法擴展區域交叉點。",
"worldedit.selection.intersection.error.cannot-contract": "無法擴展區域交叉點。",
"worldedit.selection.transform.error.cannot-expand": "無法擴展 TransformedRegion。",
"worldedit.selection.transform.error.cannot-contract": "無法收縮 TransformedRegion。",
"worldedit.selection.transform.error.cannot-change": "無法更改 TransformedRegion。",
"worldedit.selection.updated": "已更新位置。",
"worldedit.sideeffect.lighting": "照明",
"worldedit.sideeffect.lighting.description": "更新方塊光照",
"worldedit.sideeffect.neighbors": "鄰居",
"worldedit.sideeffect.neighbors.description": "通知附近的方塊變化",
"worldedit.sideeffect.update": "更新",
"worldedit.sideeffect.update.description": "通知已變更的方塊",
"worldedit.sideeffect.validation": "驗證",
"worldedit.sideeffect.validation.description": "驗證並修正不一致的世界狀態,例如中斷連接的方塊",
"worldedit.sideeffect.entity_ai": "實體 AI",
"worldedit.sideeffect.entity_ai.description": "為方塊變化更新實體 AI 路徑",
"worldedit.sideeffect.events": "模組 / 插件事件",
"worldedit.sideeffect.events.description": "在適用時將這些變更傳遞給其他模組 / 插件",
"worldedit.sideeffect.state.on": "開啟",
"worldedit.sideeffect.state.delayed": "已延遲",
"worldedit.sideeffect.state.off": "關閉",
"worldedit.sideeffect.box.current": "目前",
"worldedit.sideeffect.box.change-to": "點擊以設定為 {0}",
"worldedit.help.command-not-found": "無法找到指令「{0}」。",
"worldedit.help.no-subcommands": "「{0}」沒有子指令。(也許「{1}」是參數?)",
"worldedit.help.subcommand-not-found": "找不到 '{1}' 附屬的子指令 '{0}'。",
"worldedit.cli.stopping": "正在停止!",
"worldedit.cli.unknown-command": "未知的指令!",
"worldedit.version.bukkit.unsupported-adapter": "目前的 WorldEdit 版本不能完全支援你的 Bukkit 版本。實體方塊(例如︰箱子)會被清空,方塊屬性(例如︰方向)將會遺失,其他特性亦有可能失效。請更新 WorldEdit 以恢復這些功能:\n{0}",
"worldedit.bukkit.no-edit-without-adapter": "在不支援的版本上的編輯已被停用。"
}