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chocopiesmp/mcserver/plugins/vane-core/lang-es.yml
T
2026-06-01 21:02:52 +03:00

157 lines
6.6 KiB
YAML

# vim: set tabstop=2 softtabstop=0 expandtab shiftwidth=2:
#
# >> Consulta lang-en.yml para descripciones de variables <<
#
# +-----------------------------------------+
# | ¡PRECAUCIÓN: NO modificar este archivo! |
# +-----------------------------------------+
#
# ¡Se sobrescribirá silenciosamente con actualizaciones! Si deseas
# personalizar las cadenas tú mismo, copia este archivo a lang-custom.yml
# y establece el idioma en config.yml como "lang: 'custom'"
# ¡NO CAMBIAR! Versión de este archivo de idioma. Se utiliza para determinar
# si el archivo necesita actualizarse.
version: 4
# Código de idioma correspondiente utilizado en paquetes de recursos. Utilizado para
# generación de paquetes de recursos. Normalmente es una combinación de
# código de idioma (ISO 639) y código de país (ISO 3166).
resource_pack_lang_code: 'es_es'
# Este mensaje se envía cuando un comando requiere un jugador pero es ejecutado
# por un no jugador.
command_not_a_player: "§cerror:§6 el comando debe ser ejecutado por un jugador."
# Este mensaje se envía cuando el remitente del comando no tiene los permisos requeridos.
command_permission_denied: "§cerror:§6 permiso denegado."
# Este mensaje se envía cuando se encuentra un formato de tiempo inválido.
# %1$s: mensaje de error de formato
invalid_time_format: "§cerror:§6 tiempo inválido: %1$s"
# Este mensaje se envía cuando se intenta romper un bloque con una tabla de botín por primera vez.
break_loot_block_prevented: "§6Este bloque tiene una tabla de botín y se volverá a llenar automáticamente después de cierto tiempo. Si realmente quieres destruir este bloque, espera 5 segundos y vuelve a romperlo."
command_customitem:
usage: "%1$s §agive §7<§bobjeto§7>"
description: "Da un objeto personalizado específico al jugador."
help: "§agive §7<§bobjeto§7>:§r Da un objeto personalizado específico al jugador."
command_enchant:
# Este mensaje se envía cuando se proporciona un nivel de encantamiento demasiado bajo para el encantamiento elegido.
# %1$s: nivel dado
# %2$s: nivel mínimo
level_too_low: "§cerror:§6 el nivel %1$s§6 es demasiado bajo, debe ser al menos %2$s"
# Este mensaje se envía cuando se proporciona un nivel de encantamiento demasiado alto para el encantamiento elegido.
# %1$s: nivel dado
# %2$s: nivel máximo
level_too_high: "§cerror:§6 el nivel %1$s§6 es demasiado alto, debe ser como máximo %2$s"
# Este mensaje se envía cuando el encantamiento seleccionado no se puede aplicar al objeto en mano.
# %1$s: encantamiento
# %2$s: objeto en mano
invalid_enchantment: "§cerror: %1$s§6 no se puede aplicar a %2$s"
usage: "%1$s §bencantamiento §7[§bnivel§7]"
description: "Encanta el objeto en tu mano."
help: "Encanta el objeto en tu mano."
command_vane:
# Este mensaje se envía cuando un módulo se ha recargado correctamente.
# %1$s: módulo
reload_success: "%1$s§7: §aRecarga exitosa"
# Este mensaje se envía cuando un módulo no se pudo recargar.
# %1$s: módulo
reload_fail: "%1$s§7: §cRecarga fallida"
# Este mensaje se envía cuando se ha generado correctamente el paquete de recursos.
# %1$s: ruta del archivo del paquete de recursos
resource_pack_generate_success: "§aPaquete de recursos generado correctamente: %1$s"
# Este mensaje se envía cuando no se pudo generar el paquete de recursos.
resource_pack_generate_fail: "§cSe produjo un error al generar el paquete de recursos"
usage: "%1$s §7<§areload§7|§agenerate_resource_pack§7>"
description: "Administra los plugins de Vane."
help: "§areload §7[§bmódulo§7]:§r Recarga todos o el módulo Vane especificado.\n\
§agenerate_resource_pack§7:§r Genera el paquete de recursos de Vane."
resource_pack:
# Este mensaje de expulsión se utiliza cuando un paquete de recursos obligatorio fue rechazado por un jugador.
declined: "Necesitas aceptar el paquete de recursos para jugar en este servidor.\n\
Se necesita para la localización y las texturas. Si lo rechazaste accidentalmente,\n\
puedes cambiar esto editando la entrada de este servidor en tu lista de servidores."
# Este mensaje de expulsión se utiliza cuando no se pudo descargar un paquete de recursos obligatorio para un jugador.
download_failed: "§cParece que ha fallado la descarga de tu paquete de recursos.§r\n\
§7(Se te ha desconectado para evitar errores de visualización)\n\
\n\
§dPor favor, inténtalo de nuevo."
menus:
head_selector:
# El título para el menú de selección de cabezas.
# %1$s: Cantidad total de cabezas en la biblioteca
title: "%1$s §8§lCabezas"
# El título para el menú de filtrado.
filter_title: "§8§lFiltrar Biblioteca de Cabezas"
# Representa una cabeza en la biblioteca.
# %1$s: Nombre de la cabeza
# %2$s: Categoría de la cabeza
# %3$s: Etiquetas de la cabeza
select_head:
name: "%1$s"
lore:
- ""
- "§7Categoría: %2$s"
- "§7Etiquetas: %3$s"
# Menú de selección de objetos.
item_selector:
# El objeto utilizado para aceptar la selección.
accept:
name: "§a§lAceptar"
lore: ["§bSelecciona§7 el objeto actualmente seleccionado."]
# El objeto utilizado para cancelar la selección.
cancel:
name: "§c§lCancelar"
lore: ["§6Cancelar§7 la selección."]
# El objeto que representa el objeto actualmente seleccionado.
selected:
name: "§d§lObjeto Seleccionado"
lore:
- ""
- "Haz clic en cualquier objeto de tu inventario para seleccionarlo."
- ""
- "§bHaz clic izquierdo§7 para restablecer los cambios."
- "§bHaz clic derecho§7 para borrar (si está permitido)."
# Menú de selección genérico.
generic_selector:
# El objeto que selecciona la n-ésima página
# %1$s: Número de página
page:
name: "§bPágina %1$s"
lore: []
# El objeto que muestra la página actual
# %1$s: Número de página
# %2$s: Cantidad total de páginas
# %3$s: Cantidad total de objetos (filtrados)
# %4$s: Cantidad total de objetos (sin filtrar)
current_page:
name: "§aPágina Actual %1$s §7/ %2$s"
lore:
- ""
- "§b#Objetos Filtrados: %3$s"
# El objeto utilizado para abrir el menú de filtrado.
# Al hacer clic derecho se restablece el filtro.
filter:
name: "§d§lFiltrar"
lore:
- ""
- "§bHaz clic izquierdo§7 para abrir el menú de filtrado."
- "§bHaz clic derecho§7 para restablecer el filtro."
# El objeto utilizado para cancelar la selección.
cancel:
name: "§c§lCancelar"
lore: ["§6Abortar§7 la selección."]